Mo Glass
Этот мод изменяет механику горения и огня в Minecraft, улучшая баланс и погружение в игру. Все функции могут быть отключены индивидуально в конфигурационном файле.
Горящие скелеты стреляют горящими стрелами
Если скелет горит, у него есть шанс выстрелить горящей стрелой.
Используется для создания модов с использованием языка программирования Kotlin. Работает путём включения библиотек Kotlin (shading), предоставления KotlinLanguageProvider для загрузки объявлений объектов с аннотацией @Mod, предоставления AutoKotlinEventBusSubscriber для загрузки объявлений с аннотацией @EventBusSubscriber, а также предоставления полезных функций и констант.
В течение долгого времени меня слегка раздражали плиты в Minecraft. Почему, черт возьми, нельзя размещать плиты разных типов друг на друге??!! Мне это совершенно не понятно, поэтому я создал этот мод.
Мод Double Slabs направлен на улучшение ванильных и модифицированных плит за счёт небольших изменений в их поведении.
WI Zoom — это функция увеличения из Wurst Client, реализованная как самостоятельный мод для Minecraft. Позволяет увеличивать и уменьшать масштаб с помощью колеса мыши, обеспечивая до 50-кратного увеличения без использования spyglass.
Ванильные материалы теперь имеют новую причину для существования!
У вас слишком много редстоуна или нижнего кварца? Вы не знаете, на что его потратить? Этот мод — решение!
Он добавляет следующие предметы для перечисленных материалов.
Для работы этого мода требуется MoreVanillaLib.
Cloth Config API — это API для создания экранов настроек.
Вики для разработчиков
https://shedaniel.gitbook.io/cloth-config/
Другие версии Cloth API
Мод Autoswitch (AS) анализирует хотбар игрока и автоматически выбирает оптимальный инструмент для выполняемого действия на основе конфигурационных файлов (например, при ударе по каменному блоку кулаком происходит переключение на кирку).