Immersive Posts
Этот мод добавляет поддержку CraftTweaker для Just Enough Items, включая возможность скрывать предметы, скрывать категории и добавлять описания предметов в JEI.
Раньше эта функциональность была частью самого CraftTweaker, но после переписывания CraftTweaker для версии 1.14 поддержка мода была выделена в отдельное дополнение.
📖 О модификации:
MrCrayfish's Gun Mod представляет инновационный подход к оружейным модификациям, добавляя 9 видов оружия с возможностью кастомизации. Используя модули и зачарования, игроки могут улучшать характеристики оружия. Дополнительные функции включают изменение цвета с помощью красителей, добавление гранат и светошумовых зарядов.
Устали от постоянной очистки сундуков? Установите этот простой аддон для мода Create и используйте Crushing Wheels для переработки ненужных предметов в материалы! Особенно полезно при совместном использовании Create с другими модами.
Основные возможности:
Мод добавляет три новых данжа, которые можно сгенерировать с помощью предмета из креативного инвентаря.
Stalwart Dungeons добавляет два новых подземелья в Незер: Ужасное Подземелье (появляется в биомах Долины душного песка и Искажённого леса) и Замок Хранителя (появляется в биомах Пустошей Незера и Багрового леса).
ObserverLib — это библиотека-мод, позволяющая надёжно отслеживать изменения блоков в потенциально большой области с минимальным влиянием на производительность.
Библиотека доступна для публичного использования и ориентирована на интеграцию с модом Astral Sorcery начиная с версии 1.13+.
Вдохновлённый Terraria и функциональностью мода Quark для версии 1.12 (отсутствующей в 1.14+), данный мод добавляет 2 комбинации клавиш в инвентарь игрока.
Первая - "dump" (сбросить) - перемещает все предметы в ближайшие сундуки, бочки или другие объекты с возможностью IItemHandler.
Данный мод позволяет просматривать содержимое Storage Drawers, аналогично подсказкам Shulker Box.
**Требуется на обеих сторонах**
Также он добавляет новый тип ингредиента для разработчиков модпаков. Ингредиент будет соответствовать только если в ящике находится определённый предмет и его количество превышает указанное значение:
Уважаемые пользователи, я постепенно прекращаю своё хобби по разработке модов, поэтому Engineer's Decor не будет активно развиваться начиная с версии MC1.19.x. Со времени первого релиза (MC1.12.2) сообщество создало множество отличных декоративных модов, и я буду рад, если некоторые функции ED будут повторно использованы.