Titanium
Polymorph — это мод, который решает проблему конфликтов рецептов, позволяя игрокам выбирать между всеми возможными результатами, которые могут быть получены из одних и тех же ингредиентов.
При использовании большого количества модов конфликты рецептов возникают часто, и обычно ответственность за их решение ложится на пользователя или разработчика модпака, который использует датапаки или другие инструменты для обеспечения уникальности каждого рецепта.
Cucumber — модификация, содержащая общий код и функциональность, используемые в других моих модах.
Мод Dungeon Crawl генерирует масштабные подземные структуры в стиле roguelike.
Компоновка, добыча и размер подземелий генерируются случайным образом.
Поддерживаемые модлоадеры: Forge до версии 1.20.1, NeoForge для 1.20.4 и новее
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Позволяет рубить деревья путём многократного разрушения одного блока. Всё дерево будет срублено после определённого количества ударов, причём большие деревья требуют большего числа ударов. Вдохновлено модами типа Treecapitator.
Особенности:
Этот мод должен быть установлен как на клиенте, так и на сервере для работы в multiplayer.
Это модификация Cosmetic Armor для Forge. Основная функция позволяет использовать два комплекта брони: один для отображения, другой для защиты.
Особенности:
Для работы требуется библиотека Cyclops Core и моды Integrated Dynamics + Integrated Tunnels!
Данный мод добавляет терминалы для управления и обзора сетей Integrated Dynamics.
Все хранимые предметы, жидкости и энергия становятся доступными для взаимодействия из единого интерфейса через Терминал хранения, а управление заданиями крафта осуществляется через Терминал заданий крафта.
Объединяет сферы опыта в единый объект, чтобы уменьшить лаги при большом скоплении. Кроме этого, сферы сразу же собираются при касании игрока, поэтому они не будут мешаться перед глазами.