Initial Inventory позволяет задавать предметы, которые получит игрок, впервые присоединяющийся к миру.
Документация доступна здесь:
https://docs.blamejared.com/1.14/en/mods/InitialInventory/InitialInventory/
Initial Inventory позволяет задавать предметы, которые получит игрок, впервые присоединяющийся к миру.
Документация доступна здесь:
https://docs.blamejared.com/1.14/en/mods/InitialInventory/InitialInventory/
Создание телепортера требует лишь самых базовых ресурсов, что делает его доступным на очень ранней стадии игры.
Телепортер является вашим входом в измерение для добычи ресурсов.
Активная разработка: Minecraft 1.18.2
Веб-сайт: Team CoFH
Discord: Team CoFH Discord
Archer's Paradox добавляет множество новых стрел, подходящих как для легкого, так и для насыщенного модами геймплея.
Этот мод требует CoFH Core. Его можно найти здесь: CoFH Core
YAMATOOo!!
Добро пожаловать в SlashBlade.
Данный мод создан для добавления в игру катаны в стиле DMC.
Наслаждайтесь комбо-атаками!
Необязательная библиотека :
playerAnimator Требуется версия для 1.20.1 v0.0.8 или новее
Рецепт: пожалуйста, нажмите значок "Достижения"
Сообщение "Keeping entity minecraft:xxxx that already exists with UUID xxxx" может часто появляться при использовании старых миров. Несмотря на наличие бага в трекере проблем, официального исправления до сих пор не выпущено. Данная проблема приводит к захламлению логов и консоли сервера.
Это библиотека общего кода для всех модов ValkyrieofNight и TeamKrypticLinks.
Модпаки на CurseForge и FTB: Пожалуйста :)
Пакеты на внешних сайтах: Необходимо получить моё разрешение и указать ссылку на страницу этого проекта.
Данный мод позволяет просматривать содержимое Storage Drawers, аналогично подсказкам Shulker Box.
**Требуется на обеих сторонах**
Также он добавляет новый тип ингредиента для разработчиков модпаков. Ингредиент будет соответствовать только если в ящике находится определённый предмет и его количество превышает указанное значение:
Этот модификация для Minecraft призвана добавить больше реализма в начальные минуты игры. Изначально вдохновлённая функциями TerraFirmaCraft, она была переориентирована на ключевую концепцию: блоки не выпадают при разрушении без правильного инструмента.