Lan Server Properties
Добавлена возможность поиска назначений клавиш по их названию в меню KeyBinding. Это позволяет игрокам легко находить нужное назначение клавиш в меню.
Добавлена кнопка, которая показывает только те назначения клавиш, которые конфликтуют друг с другом, что упрощает их исправление.
Prehistoric Fauna представляет собой модификацию для Minecraft, основанную на путешествиях во времени и доисторической тематике. Игрок может исследовать миры, давно забытые временем, где обитают вымершие существа. Возможен как перенос существ в обычный мир, так и выживание в доисторических ландшафтах.
Vivecraft — модификация, преобразующая Minecraft в уникальный VR-опыт с поддержкой room-scale и сидячего режима. Дополнительная информация доступна на https://www.vivecraft.org/.
Модификация использует устаревшие подходы в коде, что осложняет разработку и сотрудничество.
Ksyxis не будет работать в версиях 1.21.9 и новее. Mojang удалила spawn chunks в 25w31a, поэтому отключение spawn chunks через моды больше не требуется, так как эта оптимизация теперь встроена в Minecraft.
Удаление других чанков (например, вокруг игрока в одиночном режиме) бессмысленно, они будут загружены при входе на сервер.
1.14
до 1.21
и новее! Убедитесь, что выбрали правильную версию!
Для работы требуются библиотеки Cyclops Core и Common Capabilities!
Присоединяйтесь к обсуждению в канале #integratedmods на Discord-сервере Cyclops!
Integrated Dynamics — это мод, требующий создания сетей для сложной автоматизации и интеграции систем.
Для работы требуется библиотека Cyclops Core и моды Integrated Dynamics + Integrated Tunnels!
Данный мод добавляет терминалы для управления и обзора ваших сетей Integrated Dynamics.
Все хранимые предметы, жидкости и энергия становятся видимыми и доступными для взаимодействия из единого места через Storage Terminal, а задания крафта управляются через Crafting Job Terminal.
Работает на стороне сервера, позволяя подключаться ванильным клиентам!
Repurposed Structures — это мод, создающий новые варианты существующих ванильных структур и особенностей генерации мира. Первоначально многие структуры были разработаны для мода Ultra Amplified Dimension, но позже было решено адаптировать их для стандартного Оверворлда.