Этот мод предоставляет пользователям оверлей освещения, аналогичный NEI.
Для работы требуется Rift, Forge или Fabric. (Fabric API, Cloth Config (Fabric) и Architectury необходимы для Fabric. Cloth Config (Forge) и Architectury необходимы для Forge).
Этот мод предоставляет пользователям оверлей освещения, аналогичный NEI.
Для работы требуется Rift, Forge или Fabric. (Fabric API, Cloth Config (Fabric) и Architectury необходимы для Fabric. Cloth Config (Forge) и Architectury необходимы для Forge).
Masonry
От Team Metallurgy
Документация будет предоставлена в ближайшее время. Создайте Stonecutter и поместите любое количество ванильных блоков каменного типа для их обработки.
Текущая версия: Beta
Пожалуйста, сообщайте о любых ошибках на Github.
Примечание: Начиная с июня 2024 года для работы мода требуется установка Realistic Physics!
Описание
Вам надоели нереалистичные механизмы строительства в Minecraft? Возможно, вы хотите устроить хаос и наблюдать за обрушением зданий? Тогда этот мод создан для вас!
Все версии файлов можно загрузить в разделе Files
1 Кнопка Online Mode
имеет три варианта:
Enable
: проверка информации для входа по базе данных серверов Mojang, разрешает присоединение только игрокам с подлинной учетной записью Microsoft.
Для работы CB Multipart (ранее ForgeMultipart) требуются следующие библиотеки:
Нестабильные сборки доступны здесь.
Это простой мод, предоставляющий полный контроль над эффектами игрока на основе различных условий. Система управления построена на правилах. Файлы конфигурации находятся в директории config/rfcontrol.
На текущий момент доступно пять типов файлов правил (версия 0.1.0):
Cloth API представляет собой универсальный API.
Другие варианты Cloth API
Fabric
Forge
Независимые от Minecraft