Inventory HUD+
Используется для создания модов с использованием языка программирования Kotlin. Работает путём включения библиотек Kotlin (shading), предоставления KotlinLanguageProvider для загрузки объявлений объектов с аннотацией @Mod, предоставления AutoKotlinEventBusSubscriber для загрузки объявлений с аннотацией @EventBusSubscriber, а также предоставления полезных функций и констант.
JAOPCA (Just A Ore Processing Compatibility Attempt) — модификация, предназначенная для обеспечения совместимости обработки руд с множеством других модификаций путём динамического добавления предметов и рецептов. Вдохновлена модификацией AOBD (Another One Bites the Dust) от ganymedes01.
Заменяет плоский второй слой скинов игроков на полностью трёхмерную модель.
Мод автоматически переключается обратно на стандартную 2D-визуализацию, когда игроки находятся дальше 12 блоков, что помогает сохранить высокую частоту кадров. Также поддерживаются прозрачные элементы - идеально для очков, визоров или других косметических деталей!
Wrenchest добавляет один предмет - Chest Wrench. С его помощью можно соединять и разъединять сундуки без необходимости их ломать и устанавливать заново.
Чтобы соединить два сундука, щёлкните правой кнопкой мыши по сундуку с помощью Chest Wrench на той стороне, которая обращена к сундуку, с которым нужно установить соединение.