Данный мод добавляет в игру новое оружие и инструменты.
Оружие создаётся из материалов vanilla-игры, новые руды не добавлены.
Рекомендуется использовать Just Enough Items для просмотра рецептов.
Список предметов (последняя версия):
Данный мод добавляет в игру новое оружие и инструменты.
Оружие создаётся из материалов vanilla-игры, новые руды не добавлены.
Рекомендуется использовать Just Enough Items для просмотра рецептов.
Список предметов (последняя версия):
Tetra фокусируется на модульных предметах, сочетая их с элементами приключений и технологий.
Примечание: Для работы Tetra в версиях 1.14+ требуется библиотека mutil/mgui.
Ранее известен как mGui.
Основные функции:
Начиная с версий для Minecraft 1.19+, в mutil реализована система perks, которую использует tetra (и, вероятно, другие моды) для предоставления косметических элементов участникам и спонсорам.
Для версии под Fabric проверьте мод [Fabric] Progressive Bosses (примечание: мод не связан с автором, проблемы сообщайте разработчику)
Для работы требуется мод InsaneLib
Мод повышает сложность боссов Wither и Ender Dragon, позволяя призывать их усиленные версии.
Добавлено 9 дополнительных яблок: яблоко скорости, яблоко силы, яблоко усиления здоровья, яблоко героя деревни, яблоко сопротивления огню, яблоко ночного зрения, яблоко прыжка, подозрительное яблоко и супер-яблоко.
Подозрительное яблоко аналогично подозрительному рагу, но крафтится из яблока и цветка (версия 2.1.0+).
📖 О модификации
Minecraft: Java Edition долгое время не имел нативной поддержки контроллеров. Controllable позволяет игрокам наслаждаться Java Edition без ограничений клавиатуры и мыши. Мод обеспечивает полную функциональность геймпадов, включая поддержку Xbox, PlayStation и других контроллеров, с опытом, сопоставимым с Bedrock Edition.
Данный мод добавляет основы Allomancy из серии Mistborn Брэндона Сандерсона в Minecraft.
Реализованы все базовые металлические способности из Allomancy. Мод включает необходимую генерацию соответствующих металлов в мире, которую можно отключить в настройках (наряду с другими опциями конфигурации).
Вы когда-либо играли в хардкорный мультиплеер с друзьями, когда ваш товарищ погибал из-за глупой ошибки, пока вы спокойно находились дома? Обычно приходится начинать заново, хотя вы не совершали ошибок. Возможно, ваш друг тоже не был виноват. В целом, смерть в хардкоре приносит удовлетворение только тогда, когда она заслужена — например, в бою с мощным боссом.