"To the Bat Poles!"
Cucumber — это мод, содержащий общий код и функциональность, используемые в других моих модах.
Библиотека для модификации Minecraft, используемая модами Snownee.
Предоставляет функции для улучшения качества жизни (настраиваемые):
/kalc
Мод CleanView удаляет частицы, возникающие от эффектов зелий, с вашего персонажа или других камерных сущностей. (эффекты зелий по-прежнему будут влиять на вас)
Для переключения этой функции предусмотрена клавиша, которую можно найти в категории Miscellaneous.
Artifacts — это мод, целью которого является сделать исследование мира более вознаграждающим за счёт добавления различных мощных предметов, которые нельзя создать через крафтинг.
Предметы, добавленные этим модом, могут быть найдены в сундуках ванильных структур, посредством археологии или крайне редко встречаться на мобах.
Vivecraft — модификация, преобразующая Minecraft в уникальный VR-опыт с поддержкой room-scale и сидячего режима. Дополнительная информация доступна на https://www.vivecraft.org/.
Модификация использует устаревшие подходы в коде, что осложняет разработку и сотрудничество.
Для Minecraft 1.12 файлы для загрузки доступны здесь
Для Minecraft 1.16 файлы для загрузки доступны здесь
Вампиры — быстрые, сильные и кровожадные существа, ненавидящие солнце, но не боящиеся ночи. Лучшее то, что вы можете стать одним из них!
Данный мод позволяет стать вампиром со всеми классическими преимуществами и недостатками.
Carry On
Задумывались ли вы, почему можно носить 64 пустых сундука в кармане, но не сдвинуть заполненный голыми руками? Теперь есть ответ!
Carry On — это модификация, улучшающая взаимодействие с игрой. Она позволяет поднимать, переносить и устанавливать одноблочные Tile Entities (сундуки, печи, раздатчики, спавнеры, машины из технических модов) без использования инструментов.
Apotheosis — это модификация, позволяющая достичь беспрецедентной мощи, сохраняя при этом базовые механики vanilla-стиля. Все элементы тщательно интегрированы для создания целостного игрового опыта.
Изменения варьируются от простых добавлений (например, Potion Charms) до масштабных переработок систем (например, механики зачаровывания).