RightClickHarvest
Campfire Spawn and Tweaks добавляет возможность установить точку возрождения внутри костра и вносит изменения в механику этого блока. По умолчанию при возрождении игрок получит 10 секунд сопротивления огню и появится поверх костра. Механика работает в Нижнем мире, Крае, а также в измерениях из модификаций.
Требуются мод-библиотека Collective и мод для GUI Areas.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's RPG Bundle.
Random Village Names — это мод, который присваивает всем деревням в мире случайное имя, выбранное из предустановленного списка.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Fish On The Line позволяет ловить рыбу без необходимости постоянного внимания. При удержании колокольчика во второй руке во время рыбалки, мод издаёт звук при поклёвке. Это позволяет реагировать на звук и делать правый клик в нужный момент.
Требуется библиотечный мод Collective.
Hand Over Your Items — это мод, позволяющий игрокам передавать предметы другому игроку без выбрасывания их на пол. Вам же не нужна грязь на свежеиспеченном хлебе для вашего друга? По умолчанию игрок должен присесть + ПКМ по другому игроку, чтобы передать предмет.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Respawning Shulkers делает процесс фарма ящиков шалкера устойчивым. Шалкеры могут быстро стать редкими в мире из-за полезности их ящиков. Обычно игрокам приходится искать новые места спавна или создавать сложные фермы для дублирования через снаряды.
>ДЛЯ ВЕРСИИ V3.0.0 И ВЫШЕ ТРЕБУЕТСЯ CURIOS API<
>Для игры без структур скачайте NS-файлы<
>ТОЛЬКО ВЕРСИИ 1.19+ ПОЛУЧАЮТ ОБНОВЛЕНИЯ, НЕ ОЖИДАЙТЕ ИСПРАВЛЕНИЙ ДЛЯ БОЛЕЕ СТАРЫХ ВЕРСИЙ<
📖О модуле:
Apocalypse Now сосредоточен на вариативности оружия ближнего боя, добавляя несколько инструментов с уникальным крафтом и применением.
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод входит в состав модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Client Bundle.
Passive Shield — настраиваемый мод, изменяющий механику щитов. Когда щит находится во второй руке и не используется, он не отображается.
Требуется библиотечный мод Collective.
Fire Spread Tweaks изменяет поведение огня в игре.
В ванильной игре, когда игровое правило 'doFireTick' установлено в false, это предотвращает распространение огня, но при этом огонь горит вечно. Я не хотел, чтобы мои постройки сгорали, но при этом огонь должен гаснуть, если он не находится на незеритовом кирпиче (netherrack), блоке магмы или песке душ (soul sand).