Scarecrows' Territory
Используется для создания модов с использованием языка программирования Kotlin. Работает путём включения библиотек Kotlin (shading), предоставления KotlinLanguageProvider для загрузки объявлений объектов с аннотацией @Mod, предоставления AutoKotlinEventBusSubscriber для загрузки объявлений с аннотацией @EventBusSubscriber, а также предоставления полезных функций и констант.
Требования
Следующие моды обязательны. Опциональные моды см. в разделе "Дополнения".
Silent Gear представляет собой переработанную систему инструментов и брони из Silent's Gems, выделенную в отдельный мод.
Wrenchest добавляет один предмет - Chest Wrench. С его помощью можно соединять и разъединять сундуки без необходимости их ломать и устанавливать заново.
Чтобы соединить два сундука, щёлкните правой кнопкой мыши по сундуку с помощью Chest Wrench на той стороне, которая обращена к сундуку, с которым нужно установить соединение.
Концепция
Идея этого мода очень проста. Я путешествовал по Незеру, и у меня закончились факелы. Поскольку я только что использовал последнюю древесину для создания сундуков, моё положение казалось безнадёжным. Но так ли это? Я заметил, что в моём инвентаре есть уголь и кости, полученные от убийства иссушающих скелетов.
Утомительно постоянно щёлкать по посевам, ожидая их роста? Теперь эта проблема решена благодаря Growmeal. Всего одно использование — и ваши растения мгновенно вырастут прямо у вас на глазах...
Этот мод предельно прост.