Mo Glass
Используется для создания модов с использованием языка программирования Kotlin. Работает путем включения библиотек Kotlin, предоставляет KotlinLanguageProvider для загрузки объявлений объектов @Mod, предоставляет AutoKotlinEventBusSubscriber для загрузки объявлений @EventBusSubscriber, а также предоставляет полезные функции и константы.
WI Zoom — это функция увеличения из Wurst Client, реализованная как самостоятельный мод для Minecraft. Позволяет увеличивать и уменьшать масштаб с помощью колеса мыши, обеспечивая до 50-кратного увеличения без использования spyglass.
Cloth Config API — это API для создания экранов настроек.
Вики для разработчиков
https://shedaniel.gitbook.io/cloth-config/
Другие версии Cloth API
Позволяет использовать модель от третьего лица в первом лице, предоставляя возможность воспринимать игровой мир с реальной перспективы персонажа Steve. Мод не изменяет анимации, поэтому сохраняются оригинальные решения Mojang (например, комбинация щита и лука).
Этот мод предоставляет пользователям оверлей освещения, аналогичный NEI.
Для работы требуется Rift, Forge или Fabric. (Fabric API, Cloth Config (Fabric) и Architectury необходимы для Fabric. Cloth Config (Forge) и Architectury необходимы для Forge).
Мод Dungeon Crawl генерирует масштабные подземные структуры в стиле roguelike.
Компоновка, добыча и размер подземелий генерируются случайным образом.
Поддерживаемые модлоадеры: Forge до версии 1.20.1, NeoForge для 1.20.4 и новее
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Этот мод позволяет изменять размер и другие свойства большинства сущностей, увеличивая или уменьшая их.
Он также предоставляет API для других модов, позволяющий управлять размерами сущностей и скоростью их изменения.
Для версий Quilt/Fabric используйте последний выпущенный файл .