Classic MC Icon
Данный мод изменяет физику воды при копании песка рядом с водоёмом, предотвращая неэстетичное появление текущей воды. Это позволяет добывать необходимый песок без риска нарушения окружающего ландшафта.
Мод доступен для NeoForge, Fabric и Forge. Требует установки Balm в качестве зависимости.
Небольшой клиентский мод, который показывает предметы, добавленные в инвентарь и удалённые из него.
Внимание пользователям Fabric: Это мод для Forge, он всегда был и останется таковым. Если я когда-либо перенесу его на Fabric, чего в настоящее время не планирую, это будет полностью отдельный проект, о чём будет чётко указано.
Это обновление и порт/переписывание мода Void Fog от Tamaized (https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/void-fog) для Fabric и Minecraft 1.14 (и новее).
Как и оригинал, этот мод возвращает туман пустоты из версий, предшествующих Minecraft 1.8, с некоторыми незначительными изменениями.
БАЗОВЫЕ НЕЗЕРСКИЕ РУДЫ
Совместимость с Forge, NeoForge и Fabric теперь доступна для версии 1.21
Для версий Forge и NeoForge доступны наборы данных (датапаки) для настройки
Мод Basic Nether Ores добавляет ванильные руды в Незер. Проще говоря, этот мод расширяет возможности игрока по добыче руд и минералов в Незере, придавая измерению новую значимость.
Данный мод позволяет разрушать только одну половину двойной плиты (double slab). Разрушаемая часть зависит от того, на какую половину направлен взгляд.
Поддерживаются ванильные плиты, а также многие модифицированные варианты. О проблемах с совместимостью модифицированных плит следует сообщать в Issue Tracker.
Активирует возможность взаимодействовать с сундуками и другими TileEntities через настенные таблички с помощью правого клика.
Пример: Правый клик по табличке, прикреплённой к сундуку, откроет интерфейс сундука.
Начиная с v. 2.0.0, функция также поддерживает баннеры, рамки для предметов и картины (настраивается в конфигурации, по умолчанию отключено).
Нажимные пластины из шерсти добавляют pressure plates, созданные из всех доступных цветов шерсти. Эти пластины функционируют аналогично деревянным pressure plates. Они излучают редстоун-сигнал при нажатии игроком или падении предмета. По умолчанию не издают звуков при активации, но это поведение можно изменить в конфигурации.