Модификация Custom NPCs предназначена для оживления игровых миров или создания собственных приключений.
Она предоставляет инструменты для создания NPC, настройки их здоровья, силы, оружия, внешнего вида и искусственного интеллекта.
Информация
Модификация Custom NPCs предназначена для оживления игровых миров или создания собственных приключений.
Она предоставляет инструменты для создания NPC, настройки их здоровья, силы, оружия, внешнего вида и искусственного интеллекта.
Информация
Предоставляет адаптер языка Kotlin для Forge и включает стандартные библиотеки Kotlin, а также библиотеки reflect, coroutines и runtime.
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод входит в состав модпака The Vanilla Experience.
Мод Villager Names присваивает автоматически сгенерированные имена всем безымянным деревенским жителям. Система применяется как к существующим, так и к новым NPC.
Данный мод позволяет открывать Шалкеровые ящики непосредственно из инвентаря. Для этого необходимо щелкнуть правой кнопкой мыши по Шалкеровому ящику в инвентаре. Чтобы установить ящик в мире, удерживайте клавишу Shift во время взаимодействия.
ObserverLib — это библиотека-мод, позволяющая надёжно отслеживать изменения блоков в потенциально большой области с минимальным влиянием на производительность.
Библиотека доступна для публичного использования и ориентирована на интеграцию с модом Astral Sorcery начиная с версии 1.13+.
JAOPCA (Just A Ore Processing Compatibility Attempt) — модификация, предназначенная для обеспечения совместимости обработки руд с множеством других модификаций путём динамического добавления предметов и рецептов. Вдохновлена модификацией AOBD (Another One Bites the Dust) от ganymedes01.
Мод CleanView удаляет частицы, возникающие от эффектов зелий, с вашего персонажа или других камерных сущностей. (эффекты зелий по-прежнему будут влиять на вас)
Для переключения этой функции предусмотрена клавиша, которую можно найти в категории Miscellaneous.
Chance Globe — это блок, который при установке (аналогично лут-боксам в других играх) генерирует случайный блок или предмет из всех доступных в игре, заменяя себя через 10 секунд. Важно отметить, что возможен выпадение любого блока или предмета — от бесполезной палки или блока земли до редких объектов вроде звезды Нижнего мира или алмазного блока.
Версия для Fabric доступна здесь.
Данный мод отображает текст с названием biome, в котором находится игрок.
Эта функция полезна для постоянного отслеживания текущего biome без загромождения интерфейса дополнительной информацией.
Текст отображается в течение 1.5 секунд после входа в новый biome с последующим исчезновением.