Новая информация и особенности для версии 1.16.*:
Switch-Bow
Новая информация и особенности для версии 1.16.*:
Данный мод добавляет новое измерение в мир, которое является зеркалом Overworld. Вы можете настроить seed, worldtype, generatorsettings и movement factor в конфигурационном файле.
Портал создается следующим образом:
Удерживая Shift + нажмите правой кнопкой мыши на цветок, используя костную муку (bonemeal).
Несколько недель назад была обнаружена крайне критическая уязвимость, позволяющая произвольное удалённое выполнение кода на клиентах и серверах (и, следовательно, даже на всех клиентах, подключённых к серверу) во многих модах для Minecraft.
Более подробная информация по всей теме, а также список всех известных на данный момент затронутых модов доступен здесь
Wrenchest добавляет один предмет - Chest Wrench. С его помощью можно соединять и разъединять сундуки без необходимости их ломать и устанавливать заново.
Чтобы соединить два сундука, щёлкните правой кнопкой мыши по сундуку с помощью Chest Wrench на той стороне, которая обращена к сундуку, с которым нужно установить соединение.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Entity Information добавляет отображение информации о сущностях с использованием Information Stick. Он предоставляет разработчикам модов простой способ получения информации о сущности как из ванильной игры, так и из других модов.
При установке данного мода выпавшие предметы не будут уничтожаться при взрыве Creeper. Доступна одна опция конфигурации (onlyWithMobGriefingGamerule), которая определяет, влияет ли игровое правило mobGriefing на поведение мода. По умолчанию установлено значение true.
С помощью JRFTL можно преобразовать гнилую плоть в кожу. По умолчанию кожа создаётся путём переплавки гнилой плоти в печи. Однако, если в конфигурационном файле активирован параметр HardMode, сначала необходимо создать подготовленную плоть из 4 единиц гнилой плоти, а затем переплавить её в печи.
Устали терять свои вещи из-за падения в пустоту? Теперь у вас появился второй шанс!
Настройте поведение при падении в пустоту с помощью Unforgiving Void. По умолчанию мод отправит вас в Незер (Nether) и предоставит эффекты Огнестойкости (Fire Resistance) и Медленного падения (Slow Falling) для безопасного приземления.
Требуется библиотечный мод Collective.
Conduits Prevent Drowned — минималистичный настраиваемый мод, отключающий спавн утопленников (drowned) вокруг игрока при активном эффекте conduit.
Настройки:
preventDrownedInRange (по умолчанию = 400, min 0, max 400): Евклидово расстояние вокруг точки спавна утопленника (drowned), в пределах которого проверяется наличие игрока с эффектом conduit.