Just Enough HarvestCraft (JEHC)
Содержит весь ASM для модификаций Blood N Bones Gaming и ничего более.
Динамически включает/выключает модули на основе манифестов Jar модов, с которыми он работает, поэтому ненужные части ASM никогда не выполняются. Не выполняет абсолютно никаких действий без мода, активирующего модули.
Добавляет сбор урожая crops по правому клику, настраиваемый через JSON-файл.
Начиная со сборки 1.0.1-7 для версии 1.9.4 и выше, данный мод не требуется на стороне клиента. Единственной отсутствующей функцией будет анимация взмаха руки игрока после сбора урожая.
ZenStages представляет собой инструмент для создателей модпаков, использующих GameStages в качестве основной части их сборки. Цель ZenStages — упростить создание и управление Стадиями. С его помощью вы можете привязывать контент непосредственно к Стадии и через основной ZenStager, в зависимости от типа контента.
API для изменения механики питания и голода в Minecraft.
Начиная с версии 2.0.0 для Minecraft 1.10.2, функции HUD из AppleCore были перенесены в отдельный мод: AppleSkin
Подробная информация о функциональности данного мода доступна на вики AppleCore в Github
Мод, оптимизированный для серверов, предназначенный для получения добычи от мобов. Разработка вдохновлена модом Soul Shards, где можно было "собирать" убийства мобов для последующего использования в спавнерах.
Данный мод использует "Data models", которые обучаются путем уничтожения монстров вручную или через симуляцию (в Simulation Chamber).
Автономный Jar-файл для Redstone Flux API.
Важное примечание для разработчиков модов: Перепаковка ЭТОГО API или СТАРОГО API (cofh.api.energy) в ваших модах приведёт к сбоям. Не делайте этого. :)
Если необходимы capabilities, используйте Forge Energy — это фактически capability для RF.