Instrumental Mobs
Pipe Goggles в настоящее время добавляет единственный предмет - очки Pipe Goggles. Они позволяют пользователю видеть различные системы трубопроводов сквозь стены.
Нажмите правой кнопкой мыши, удерживая очки в руке, чтобы открыть небольшой интерфейс настройки.
Этот мод представляет дверную ручку, для которой не требуется дверь.
Создайте дверную ручку и используйте её на любой стене, чтобы создать временный проход. Длина прохода зависит от материала дверной ручки: чем выше скорость добычи материала, из которого она изготовлена, тем дальше распространяется проход.
Основная разработка Railcraft приостановлена и застряла на версии 1.12.2 на протяжении нескольких лет, при этом остаются ошибки, требующие исправления. Данная модификация направлена на их устранение.
Что было исправлено?
Mining Goggles — это модификация для Forge, позволяющая визуально находить определённые блоки. Это похоже на "рентгеновское зрение", но более сбалансировано, что позволяет использовать её в сборках модификаций. Разработана специально для модификаций, имеющих аспекты проспекции или кластеризации руд, таких как TerraFirmacraft, Project Wish или Geolosys.
Если стандартная система критических ударов в Minecraft вас не устраивает, можно попробовать этот мод. Он заменяет механику критических ударов, срабатывающих только при падении, вводя новую систему через чары.
Доступны два новых зачарования: Probability Crit и Crit Effect.
Bonfires — это мод, добавляющий костры из серии Souls в Minecraft. Для тех, кто не знаком с играми Souls, костры действуют как контрольные точки, к которым можно телепортироваться и которые исцеляют игрока.
В моде эти костры можно создавать и называть, а затем использовать для путешествия к любому другому костру в любом измерении, включая модифицированные.
Несмотря на то, что спустя 9 лет разработки мод Twilight Forest всё ещё считается незавершённым, он технически продолжает активно развиваться. Однако версия для Minecraft 1.12.2 более не поддерживается.
EditableEdibles — это простой инструмент для модпаков, позволяющий добавлять пользовательские эффекты к пищевым предметам.
В базовой игре пищевые предметы обычно ограничены одним эффектом при употреблении без дополнительного программирования, и эту функциональность нельзя изменить без создания собственного мода.