Designer Modeling
Исправляет проблему, при которой сущности могут проходить через порталы, одновременно получая урон за один игровой тик (tick), вызывая их гибель с выпадением предметов и одновременное появление живой копии с полным набором снаряжения на другой стороне портала.
Добавляет механики разрушения щитов (shield-breaking) и парирования (shield-parry), заменяя неудовлетворительную ванильную механику щитов из Minecraft 1.12.2.
Заменяет ванильную механику "топоры могут сломать щиты" на систему, основанную на прочности щита, входящем уроне, типе оружия атакующего и парировании.
Мод Frame Void Patch исправляет баг MC-59363, при котором одновременное нажатие правой и левой кнопки мыши на пустую рамку для предмета с удерживаемым предметом приводит к уничтожению этого предмета.
MC-59363 в баг-трекере Mojang: https://bugs.
Этот мод изменяет способ текстового сопоставления в некоторых модах. Теперь можно использовать pinyin (полный pinyin, только согласные или смешанный ввод) для поиска всего на китайском языке, аналогично оригинальному способу. Одновременно сохранена возможность поиска на английском.
Добавляет всплывающую подсказку для отображения содержимого рюкзаков, шалкероых ящиков и других контейнеров.
Настраиваемые параметры для определения способа получения информации о содержимом.
Мод поддерживает шалкероые ящики из ванильной игры, ящики из Storage Drawers и рюкзаки из Forestry.
Material Tweaker — это утилита для модификации материалов брони и инструментов в составе модпака, позволяющая изменять атрибуты материалов, а также задавать предметы для восстановления прочности.
Атрибуты, такие как урон, прочность, toughness, зачаровываемость (enchantability) и другие, могут быть изменены для каждого материала индивидуально.