Преобразует опцию Gui Scale в ползунок, а в старых версиях Minecraft разблокирует дополнительные варианты масштабирования интерфейса.
TipTheScales
Преобразует опцию Gui Scale в ползунок, а в старых версиях Minecraft разблокирует дополнительные варианты масштабирования интерфейса.
Экраны загрузки. Они скучные. Покрыты пылью. Так было всегда. Но теперь всё изменится! Украсьте экраны загрузки текстом и текстурами! Это придаст вашему modpack законченный вид.
Основные возможности:
Данный мод представляет собой альтернативу InControl и другим модификациям, управляющим спавном существ. Он позволяет добавлять, удалять и изменять условия появления живых существ, а также группы спавна. Перед спавном проверяются различные условия, связанные с сущностями, биомами, измерениями, высотой, освещённостью и игровыми стадиями (gamestages).
Модификация, реализующая обратную совместимость логики огнестойких предметов. Предоставляет три способа регистрации предметов как огнеупорных:
Позволяет индивидуально настраивать огнестойкость предметов через конфиг, включая регулировку скорости разрушения в лаве или огне.
Magiculture Integrations — это мод, созданный для модпака Magiculture 2, который предоставляет множество кодовых интеграций и исправлений ошибок.
Хотя мод разработан для Magiculture 2, он обладает расширенной конфигурацией, позволяющей отключить практически любую функцию.
Добро пожаловать в 5PXT! На данный момент это наиболее детализированный пакет подвижного состава для мода FVTM!
Поддерживаемые версии:
1.12.2 → Forge
1.20.1 → Forge
1.21.+ → Fabric
В состав пакета входят:
- Дизельный локомотив (loco1)
- Паровоз (loco2)
Здравствуйте!
Данный клиентский мод добавляет новые возможности работы со звуком. На текущий момент реализованы: реверберация в пещерах, отключение звуков при нахождении под водой, а также при расположении источника звука за препятствием.
Краткий обзор функционала представлен в видео:
Embers представляет собой технологическо-магический мод в тематике дворфов. Он включает разнообразный контент — от базовых механик, таких как удвоение руды и транспортировка предметов, до алхимии и магических лучевых пушек. Все системы связаны с основной механикой работы с Ember — особой энергией, которую необходимо добывать из земных недр около бедрока.