Библиотека для импорта и рендеринга CraftStudio.
Используется в:
- Новый модуль TBA
Библиотека для импорта и рендеринга CraftStudio.
Используется в:
- Новый модуль TBA
Версия для Fabric доступна здесь.
Данный мод отображает текст с названием biome, в котором находится игрок.
Эта функция полезна для постоянного отслеживания текущего biome без загромождения интерфейса дополнительной информацией.
Текст отображается в течение 1.5 секунд после входа в новый biome с последующим исчезновением.
Модификация Cheat MOD.
При нажатии на блок происходит выпадение предметов.
Функциональность версий для Fabric / NeoForge / Forge идентична. Рекомендуется выбрать версию, соответствующую используемому загрузчику модов.
Для работы версии Fabric требуется установка обязательного мода «Fabric Language Kotlin».
«Одинокие убийцы, как их называли раньше — никто точно не знает, откуда они появились, но они существуют почти столько же, сколько сама вселенная. Они выжили так долго благодаря совершенной системе защиты. Они квантово заблокированы. При обнаружении любым живым существом они превращаются в камень — это биологический факт.
LargeFluidTank
Библиотека и API для Java и Minecraft. Позволяет анализировать файлы, быстро изменять байткод ASM, предоставляет удобную библиотеку для работы с Reflection, исправляет основные ошибки Minecraft. Всё это стабилизирует игру и упрощает создание модов.
Основные компоненты:
Это аддон для Reskillable.
CompatSkills — официальный аддон совместимости для Reskillable.
Данный аддон будет обновляться и поддерживаться синхронно с Reskillable.
Текущая поддержка включает:
Astral Sorcery — добавление требований на основе уровня знаний игрока, настроенного созвездия, а также увиденных/отображённых объектов.
Этот мод требует библиотеку Cyclops Core!
Достаточно страдать от трудностей с переносом жидкостей на ранних этапах игры...
Представляем Flopper, Fluid Hopper (воронку для жидкостей)!
Flopper — это блок для ранней игры, предназначенный для перемещения жидкостей, подобно тому, как обычная воронка (Hopper) перемещает предметы.
Rally — механика боя из Bloodborne, основанная на балансе риска и вознаграждения. После получения урона игрок может немедленно контратаковать противника, чтобы восстановить потерянное здоровье.
Период времени для контратаки (risk time), в течение которого возможно восстановление здоровья, настраивается через конфигурационный файл.