Ruins (Structure Spawning System)
Перейти к 1:15 для демонстрации мода
Краткая версия
Мод устраняет необходимость непрерывного удержания курсора на блоке для его разрушения. Позволяет прервать процесс, переключиться на другой блок или выполнять иные действия.
Начиная с версии 1.3.2 реализована сетевая функциональность: несколько игроков на сервере могут совместно разрушать блоки, ускоряя процесс, или работать по очереди.
Данная модификация позволяет предметам с эффектом 'свечения' освещать окружающее пространство при следующих условиях:
1) предмет экипирован игроком (в руке или слотах брони)
2) предмет находится на земле
Технические особенности:
- Используются фейковые блоки воздуха и воды для создания динамического освещения (быстро размещаются и удаляются при движении источников света)
О модификации
Wither Skeleton Tweaks существенно упрощает фарминг и поиск wither skeletons. Vanilla-механика дропа черепов считается недостаточно эффективной, и данная модификация предлагает улучшенный вариант.
Фрагменты черепа wither skeleton
Каждый wither skeleton, не выронивший Wither Skeleton Skull, будет оставлять Wither Skull Fragment.
Примечание: Версии для 1.17, 1.18 и 1.19 требуют Fabric и установки Fabric API
Примечание 2: Версии 1.19.4+ являются кроссплатформенными и требуют Cloth Config и Architectury.
Мод добавляет различные типы межпространственных дверей, обеспечивающих телепортацию и доступ к карманным измерениям.
Данный мод позволяет синхронизировать клиентские настройки на сервере. Также предусмотрена возможность настройки цикла дня и ночи. Совместим с другими модами (включая моды, изменяющие механику сна).
Требуется CreativeCore
Настройки
Для версии под Fabric проверьте мод [Fabric] Progressive Bosses (примечание: мод не связан с автором, проблемы сообщайте разработчику)
Для работы требуется мод InsaneLib
Мод повышает сложность боссов Wither и Ender Dragon, позволяя призывать их усиленные версии.