Данный функционал ранее был частью CoFH Core. В дальнейшем мы планируем его расширить. :)
CoFH World
Данный функционал ранее был частью CoFH Core. В дальнейшем мы планируем его расширить. :)
Автономный Jar-файл для Redstone Flux API.
Важное примечание для разработчиков модов: Перепаковка ЭТОГО API или СТАРОГО API (cofh.api.energy) в ваших модах приведёт к сбоям. Не делайте этого. :)
Если необходимы capabilities, используйте Forge Energy — это фактически capability для RF.
Это Lite-версия ItemPhysic, которая является исключительно визуальной (только клиентская часть)! Может использоваться на ванильных серверах!
Требуется CreativeCore
Улучшенная анимация предметов
Хотели обмениваться/заменять блоки вместо ручного разрушения и установки? Теперь у вас есть решение!
Exchangers — это технически ориентированный мод, вдохновлённый Block Exchangers из EnderTech (EnderTech — техник-мод для 1.7.10 на основе Thermal Expansion, разработка прекращена; весь код написан с нуля с добавлением функций, отсутствующих в оригинале).
Этот мод позволяет модпакам и серверам ограничивать доступ к измерениям на основе прогресса игрока в мире. Это реализуется путём интеграции с Game Stages, фреймворком для разработки пользовательских систем прогрессии. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с вики Game Stages и документацией Dimension Stages.
Данный мод предоставляет основу для создания систем прогрессии в модпаках. Эти системы прогрессии основаны на стадиях (stages) — флагах, специфичных для игрока, которые используются для отслеживания его прогресса. С помощью других модов и аддонов можно настроить игру таким образом, чтобы она реагировала на игрока в зависимости от разблокированных им стадий.