Это полная версия мода ItemPhysic. Требуется установка на сервер. Для использования на ванильном сервере рекомендуется ItemPhysic Lite.
Требуется мод CreativeCore
Особенности
- Плавающие предметы
- Только горючие предметы воспламеняются в лаве/огне
Это полная версия мода ItemPhysic. Требуется установка на сервер. Для использования на ванильном сервере рекомендуется ItemPhysic Lite.
Требуется мод CreativeCore
Особенности
RandomTweaks — это мод, который реализует множество разнообразных tweaks (настроек) и небольших функций. При установке на клиенте он полностью совместим с ванильными серверами, а при установке на сервере полностью совместим с ванильными клиентами. Это также означает, что клиент может подключаться с версией мода, отличной от той, что установлена на сервере.
Это просто основной мод, необходимый для большинства моих модов, содержащий полезные функции, такие как gui-api, система пакетов, динамическая система рендеринга, простой менеджер преобразования asm и другие полезные вещи.
Особенности
Требуется мод CreativeCore
Обновление до 1.20?
Мод больше НЕ поддерживает Optifine. Используйте Embeddium и Oculus. Для конвертации старых миров из версии 1.12 установите LittleTilesImportOld.
LittleTiles
Данный мод позволяет создавать объекты любой сложности.
ДЛЯ ИНСТРУКЦИЙ ПО СОЗДАНИЮ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ОСТРОВОВ....СМОТРИТЕ НИЖЕ НА ЭТОЙ СТРАНИЦЕ!
Добавляет тип мира для "пустотного" мира, который работает в многопользовательском режиме и с командами.
Xtones — это мод для Minecraft версии 1.10 и выше, который добавляет различные декоративные строительные блоки в современном, футуристическом и фэнтезийном стиле. Это проект с открытым исходным кодом, являющийся клоном Ztones, и он использует официальные текстуры с разрешения оригинального автора.
Данный мод предоставляет полный контроль над условиями спавна мобов через систему правил. Файлы конфигурации расположены в директории config/incontrol.
Доступные файлы правил (актуально для версии 3.5.1):
Мод Clumps объединяет сферы опыта (XP orbs) в единую сущность для снижения лагов при их скоплении на небольшой территории. Дополнительно он обеспечивает мгновенное поглощение сфер игроком при касании, предотвращая скопление объектов вокруг персонажа.