Fence Jumper
Простая служебная модификация, которая позволяет перепрыгивать через заборы и стены без необходимости использования надоедливых ковров, люков или усиления прыжка.
Это относится только к игрокам, ваши фермы в безопасности!
Fence Jumper
Простая служебная модификация, которая позволяет перепрыгивать через заборы и стены без необходимости использования надоедливых ковров, люков или усиления прыжка.
Это относится только к игрокам, ваши фермы в безопасности!
Получите Speedforce и станьте самым быстрым человеком в живых!
Требуется Lucraft: Core!
Мод в настоящее время содержит 6 костюмов Speedster. Каждый из них имеет индивидуальные свойства:
Дополнительные уровни скорости: Определяет, насколько быстрее вы можете стать, когда носите этот костюм.
Simple Void World
Один простой блок, Один пустой мир.
Чтобы использовать мод, создайте блок void portal и нажмите по нему правой кнопкой мыши, после чего игрок будет перемещен на небольшую платформу в небе. Чтобы вернуться обратно, снова нажмите правой кнопкой мыши на блок портала, и вы будете перемещены к последней кровати, в которой вы спали, или на точку возрождения мира.
Первоначально: Этот проект начался как порт мода fireball1725 для версии 1.7.10: Default World Generator на версию 1.8.9. Для помощи в проектах, использующих моды, которые используют или создают альтернативные "Типы мира" в сборке.
Начиная с версии 1.
Одной вещью, которой всегда не хватало в Minecraft, была горячая клавиша для автобега.
Назначьте горячую клавишу в настройках управления в разделе движения.
- CTRL + Горячая клавиша — это автобег с спринтом
Автобег останется активным во время чата и управления инвентарём.
Это содержит общий код для модов Forge и используется Elec332 и другими.
Пожалуйста, сообщайте о любых ошибках, которые вы найдете, здесь: Github Issue tracker
Не стесняйтесь использовать это в вашем модпаке.
Исправление уязвимости безопасности CVE-2021-44228 (также известной как Log4Shell) для Minecraft Forge 1.7.10 - 1.12.2, путем удаления JNDI lookup из Interpolator с использованием reflection и замены стандартного LoggerContextFactory для перехвата любого LoggerContext, загруженного после этого мода.