Это полная версия мода ItemPhysic. Требуется установка на сервер. Для использования на ванильном сервере рекомендуется ItemPhysic Lite.
Требуется мод CreativeCore
Особенности
- Плавающие предметы
- Только горючие предметы воспламеняются в лаве/огне
Это полная версия мода ItemPhysic. Требуется установка на сервер. Для использования на ванильном сервере рекомендуется ItemPhysic Lite.
Требуется мод CreativeCore
Особенности
Для работы CB Multipart (ранее ForgeMultipart) требуются следующие библиотеки:
Нестабильные сборки доступны здесь.
Это просто основной мод, необходимый для большинства моих модов, содержащий полезные функции, такие как gui-api, система пакетов, динамическая система рендеринга, простой менеджер преобразования asm и другие полезные вещи.
Особенности
Требуется мод CreativeCore
Обновление до 1.20?
Мод больше НЕ поддерживает Optifine. Используйте Embeddium и Oculus. Для конвертации старых миров из версии 1.12 установите LittleTilesImportOld.
LittleTiles
Данный мод позволяет создавать объекты любой сложности.
Данный мод предоставляет полный контроль над условиями спавна мобов через систему правил. Файлы конфигурации расположены в директории config/incontrol.
Доступные файлы правил (актуально для версии 3.5.1):
Этот мод просто удаляет контуры, которые рисуются при наведении курсора мыши на блок.
Если вам нужен этот мод для какой-то конкретной версии, просто сообщите об этом.
(Я стараюсь поддерживать все версии, по крайней мере, в их самой базовой форме)
PS: Вы можете свободно использовать этот мод в любом ModPack (Помните, что это мод только для клиентской стороны)
Мод Fakename добавляет простой способ изменить ваше отображаемое имя в игре.
Имя отображается в чате, сообщениях о смерти и над головой игрока.
Имя привязано к конкретному миру/серверу, то есть оно не изменяет ваше имя навсегда.
Это не читерство, сервер также должен иметь установленный мод.
Мод Clumps объединяет сферы опыта (XP orbs) в единую сущность для снижения лагов при их скоплении на небольшой территории. Дополнительно он обеспечивает мгновенное поглощение сфер игроком при касании, предотвращая скопление объектов вокруг персонажа.