О модификации
Дополнение, добавляющее новые планеты в Galacticraft, каждая из которых обладает уникальной средой. Такие как новые блоки, предметы, биомы, структуры, мобы, механизмы, боссы и многое другое!
Вики
Можно найти здесь.
Дополнение, добавляющее новые планеты в Galacticraft, каждая из которых обладает уникальной средой. Такие как новые блоки, предметы, биомы, структуры, мобы, механизмы, боссы и многое другое!
Можно найти здесь.
Небольшой мод, устраняющий ситуации, когда "я хотел ударить моба, а не траву". Теперь можно атаковать мобов, находящихся за декоративными блоками!
Механика работает со всеми блоками без коллизионного бокса (т.е. сквозь которые можно проходить), включая как ванильные, так и добавленные модами: трава, цветы, саженцы и даже паутина.
Добавьте больше типов материалов для мода Tinkers Construct!
Некоторые из них будут более полезными, чем добавленные ванильным Tinkers Construct!
В настоящее время добавляет 63 типа! (Примечание: материалы с Ore Dictionary могут поступать из других модов, помимо категории мода, для которой они указаны)
Этот мод делает так, что стеклянные бутылки потребляют блок воды, на котором они используются. Это может быть полезно для предотвращения дублирования воды в модпаках, где блоки воды не должны быть бесконечными. Это также побуждает игроков использовать котлы для наполнения водяных бутылок, так как котёл будет более эффективным, чем источник.
Данный мод позволяет устанавливать факелы в мире, просто нажимая правую кнопку мыши с инструментом или оружием в основной руке. Если в инвентаре есть факелы, и блок, по которому вы кликаете, не является интерактивным, факел будет установлен. Идеально подходит для расстановки факелов во время длительных шахтёрских сессий — больше не потребуется держать факелы в дополнительной руке, что делает щит недоступным.
Practical Logistics 2 от SonarSonic
Порт и обновление моего оригинального мода Practical Logistics с ещё большим количеством функций.
Practical Logistics 2 позволяет создавать автоматизированные системы для считывания, отображения и реагирования на данные.