Powah! (Rearchitected)
FVTM — это мод на основе пакетов, позволяющий добавлять контент в игру без знаний Java!
Всё настраивается через простые конфигурационные файлы. С помощью мода можно создавать:
Fexcraft Common Library (сокращённо 'FCL')
FCL представляет собой библиотеку модов, содержащую различные утилиты, используемые в моих модах.
Основные возможности:
- AutoRegistry (для 1.12)
- регистрация объектов через аннотации с использованием одной строки кода:
- Блоки (с вариациями и без)
- TileEntities (совместно с блоком)
- Предметы (с вариациями и без)
- Специальные рендеры для TileEntity
- Работа с моделями (1.12)
- FCLItemModelLoader — пользовательский загрузчик моделей для рендеринга предметов
- FCLBlockModelLoader — загрузчик моделей для статических блоков с использованием TMT Model
- TMT — официальная ветка Fexcraft TMT
- FRL — библиотека рендеринга Fexcraft
- Библиотека для работы с GUI
- Универсальная JSON-библиотека для интерфейсов
- Универсальный конфигуратор для модов, использующих FCL ConfigBase
Reliquary представляет собой набор магических предметов и блоков, которые, несмотря на сложность получения, значительно облегчают жизнь игрока в различных аспектах.
Подробная информация доступна на вики модификации. Ниже приведены ключевые элементы:
--- ДЛЯ РАБОТЫ МОДА ТРЕБУЕТСЯ GECKOLIB ---
Это третий модуль в серии, разделяющий функционал LUMINOUS на отдельные компоненты для пользователей, предпочитающих выборочное использование функций. Версии с вариациями мобов и изменениями в Overworld доступны в моём профиле.
Bundle API позволяет авторам модов легко добавлять связки (bundles), способные хранить более одной стопки предметов, определённых через item tag.
Подробная информация об использовании API доступна в README.
Совместим с Better Combat и Epic Fight*
*Для версий ниже 1.9 с поддержкой Epic Fight используйте соответствующий datapack.