Банк (Bank).
Размер | 1х1 |
Требуемая Технология | Religion |
Стоимость | 2.250 |
Содержание | 100 монет/день |
Молоточки (Цена) | 1.200 |
HP | 200 |
Points | 1.500 |
Ограничение | 1 |
Специальное |
1. Должно быть построена внутри границ культуры.
2. Занимает 1 слот города. |
Банки - это ваш способ продавать ресурсы намного выгоднее, чем от продажи игрокам или с помощью
/resident exchenge.
Самая максимальная стоимость ресурса в банке - 200%.
Это при условии, что банк ваш прокачен полностью.
Самая максимальная прокачка - это 10 уровень.
Чтобы улучшить уровень вашего банка, используйте
/t upgrade buy bank level (I - X)
Если Банком определенного города пользуются люди не из данного города, то банк потребует минимум 5% пошлины.
Эта пошлина уходит в казну города, где построен банк.
Для того чтобы увеличить размер пошлины, используйте
/t set bankfee (%)
Для того чтобы произвести обмен в банке, имея в руке ресырсы для обмена, нажмите на табличку с названием того ресурса, который хотите обменять.
Уровень
(Процент) |
Железо
(стоимость 1шт) |
Золото
(стоимость 1шт) |
Алмаз
(стоимость 1шт) |
Изумруды
(стомость 1шт) |
Стоимость
улучшения |
Требуемая
Технология |
1.(40%) | 8 | 80 | 160 | 200 | Бесплатно | Religion |
2.(50%) | 10 | 100 | 200 | 250 | 4к | Code of Laws |
3.(60%) | 12 | 120 | 240 | 300 | 6к | Writing |
4.(70%) | 14 | 140 | 280 | 350 | 12к | Monarchy |
5. (80%) | 16 | 160 | 320 | 400 | 14к | Currency |
6.(90%) | 18 | 180 | 360 | 450 | 16к | Economics |
7.(100%) | 20 | 200 | 400 | 500 | 18к | Nationalism |
8.(120%) | 24 | 240 | 480 | 600 | 20к | Construction |
9.(150%) | 30 | 300 | 600 | 750 | 22к | Innovation |
10.(200%) | 40 | 400 | 800 | 1.000 | 24к |
Scientific
Method |
Курс обмена = Базовый курс обмена * [ 1 + (0.05* (# бонуса "Бартер")) ]
В некоторых городах, когда применяются "Бартеры", значения на табличках обмена меняются;
другие города могут не видеть измененный курс, но они будут получать дополнительные средства, когда происходит обмен ресурсов.
Удостоверьтесь для себя, что "Бартер" работает так, как ожидалось для вашего города, особенно если измененный курс не отображается на табличках обмена.
Так же для любого города доступен набор обновлений, который дает городу дополнительные проценты дохода в монетах каждые 24 часа.
Они автоматически переводятся в городскую казну.
Уровень процента |
Требуемая
Технология |
Стоимость |
Процентная
Ставка |
1 | Writing | 2.000 монет | 0.75% |
2 | Currency | 4.000 монет | 1% |
3 | Nationalism | 8.000 монет | 1.5% |
4 | Innovation | 16.000 монет | 2.5% |
Для того чтобы прокачать процентную ставку вашего банка, используйте
/t upgrade bakk interest level (I - IV)
Проценты, получаемые ежедневно, рассчитываются на основе «Основной» суммы, указанную в городской информации.
Это простые проценты, которые ежедневно усложняется.
Формула:
Заработный процент = Основа * Ставка
Основная сумма вашего города определяется наименьшим количеством монет в городской казне за предыдущие 24 часов.
В сущности, при фиксации процента, вашему городу будет предоставлен процент, основанный на наименьшей сумме, зафиксированной за предыдущий день.