Торговые точки играют очень важную роль развитии цивилизации. Их существует огромное множество,каждый из которых имеет свои особенности и бонусы. Торговые точки рандомно генерируются на карте и имеют вид в форме 3х блоков в высоту их бедрока с табличкой,которая имеет уникальное наименование с помощью определяется дальнейшие бонусы при захвате ее. Для захвата Торговой точки вам нужно убедиться,что она находится в зоне культуры одного из ваших городов,так же в 25.000$ в казне вашего города и в наличии изучения технологии "Trade".
После чего для постройки наземной Торговой точки использовать команду: /build Trade Outpost
Для водной,вам потребуется Порт,который вы сможете построить после изучения технологии "Sailing"
после чего осуществляется постройка командой: /build Fishing Boat
Эксплуатация
Торговые ресурсы имеют ограниченный срок действия, каждые 120 часов (5 дней) торговли ресурсы исчезают, где бы они не находились или спрятаны.
Узнать дату следующего переноса вы сможете с помощью команды: /civ time
Они возвращаются обратно на исходную рамку в Торговой точке. Все что потребуется - это сходить и вернуть ваш ресурс обратно в рамку ратуши или капитолия. Но будьте осторожны, в то время как он находится в рамке Торговой точки,он может быть украден шпионом, выполняющего миссию "Пиратство". Если вы умрете во время доставки ресурса кто-то может забрать его и таким образом получить контроль над ним. Так же в случае исчезновения торгового ресурса по каким-либо обстоятельствам он будет возвращен обратно в рамку Торгового поста. Торговый ресурс может переноситься только в инвентаре игрока,что запрещает его перенос с помощью Эндер-сундука.
Доход
Чтобы максимизировать доход от торговли Торговыми ресурсами важно понять, как они складываются, и которые нюансы могут повлиять на прибыль и как. Есть три различных множителя так как:
Правительство
Улучшения Монополии
Сложение ресурсов
Множитель типа правительство сразу же, и дает процент увеличения базового дохода в зависимости от типа политического строя. Лучший тип правительства для торговых товаров Теократия с мультипликатором 2,0. Улучшение Монополии увеличивает на 25% и не имеет строго предела (кроме того, что есть только 8 торговых слота). Множитель (1 + NumberOfMonopoly * 0,25). Таким образом, максимальный множитель возможен только 3.0.
Сложение несколько ресурсов того же типа также даст множитель. Этот множитель будет применяться только к одному типу сложенных ресурсов. Множитель (1 + (NumberOfGoods-1) * 0,5). Для сохранения экономики существует ограничение на 4 товара,что составляет множитель 2.5.
Статистика.
Прописав команду:
/t info trade
Вы сможете узнать сумму сложенных множителей,которые используются и дают определенных доход.
Все эти отдельные ресурсы, складываются и умножить на "Trade Multiplier", который рассчитывается как TradeMultiplier = GovernmentTypeMultiplier * MonopolyMultiplier.
Заработок.
Для зарабатывания денег используется тип конфигурации в 8 одинаковые ресурсов или 4 + 4, но для этого требуется за ранние принять решение для выбора города, где будут размещены Торговые ресурсы. Кроме того, можно использовать и несколько городов,но это потребует в разы больших усилий. Всю картину можно пронаблюдать в небольшом примере. Если есть 10 городов, что при определенной конфигурация генерирует каждый час по 4250$, что составляет в общей сложности 10 * 4250 = 42500$ в час. При использовании грамотного сложения (8 специй в первом городе, 8 масло во второй город и так далее), они бы в общей сложности могли генерировать свыше 100 000$ в час или в три раза больше, используя те же торговые товары! Это все говорит о том,что при грамотном использовании возможность Торговых точек хранит в себе огромный потенциал.
Пример.
Не забывайте про счастье в городе, максимальный множитель при Экстазе будет иметь повышение к доходу на 0.5
Все результаты указывают еже часовой доход.
Конфигурация 8
8 Corn = 2*1*[8*125*(1+(4-1)*0.5)] = 5000$
8 Pelts = 2*3*[8*250*(1+(4-1)*0.5)] = 30000$
8 Gems = 2*3*[8*375*(1+(4-1)*0.5)] = 45000$
8 Tobacco = 2*3*[8*375*(1+(4-1)*0.5)] = 45000$
8 Pearls = 2*3*[8*375*(1+(4-1)*0.5)] = 45000$
Конфигурация 4+4
4 Salmon + 4 Silver = 2*1*[4*250*(1+(4-1)*0.5)]+2*1*[4*125*(1+(4-1)*0.5)] = 7500$
4 Whales + 4 Herbs = 2*1*[4*500*(1+(4-1)*0.5)]+2*1*[4*250*(1+(4-1)*0.5)] = 15000$
4 Whales + 4 Gems = 2*2*[4*500*(1+(4-1)*0.5)]+2*2*[4*375*(1+(4-1)*0.5)] = 35000$
Пример рандомной конфигурации
1 Spice + 1 Oil + 1 Marble + 1 Whale + 1 Coffee + 1 Silver + 1 Corn + 1 Crabs =
2*1*[1*125]+2*1*[1*375]+2*1*[1*250]+2*1*[1*500]+2*1*[1*375]+2*1*[1*125]+2*1*[1*125]+2*1*[1*250] = 4250$