Создание города.
Город можно создать с помощью здания "Казармы". Найдите в этом здании табличку с предложением купить юнита "Settler", который позволит вам основать город. Стоимость города - 25000 монет.
Скорость создания Поселенца напрямую зависит от статистики вашего города,а именно от количества молоточков.
На создание Поселенца,так и Шпиона требуется 500 молоточков.
Например: Имея в городе 1000 молоточков,любой юнит созданный с помощью казармы будет создаваться со скорость 1 шт в 30 минут.
Размещение города.
Одним из первых важных решений будет определиться с местом постройки своего города. Различные биомы дают свои бонусы к показателям города: счастью, пробиркам, молоточкам, растительности.
Так же не стоит забывать про понижение счастья в новом городе в связи с расстоянием между городом и столицей.
Иными словами - чем дальше ваш город будет располагаться от Капитолия,тем больший коэффициент несчастья он будет иметь.
Определение пригодности местности.
Чтобы определить все бонусы от вашей территории, где вы решили основать город, вам нужно ввести следующую команду
/t survey
Главным показателем на начальном этапе игры я считаю это
1 место - Плодородность
2 место - Колбочки
3 место - Счастье
4 место - Молоточки
Плодородность позволит нам беспроблемно прокармливать коттеджи города.
Колбочки будут очень необходимы в связи с быстрым темпом исследования множества технологий,так же неиспользованные колбочки будут отлично увеличивать прирост к культуре,что увеличит скорость достижения новых лвлов культуры и увеличит статистику города.
Счастье - Разумно используя эту статистику вы сможете незатратно увелчить свою статистику города,доход и прирост культуры от 15 до 50 процентов.
Молоточки требуется иметь на достаточном уровне,чтобы развитие исследований и построек шли в гармоничном порядке.
Так же переходя в более позднюю игру они будут нам необходимы для быстрых построек чудес света.
Так же более подробно это описано на странице Культура.
Установка города.
После того, как вы выбрали местность, возьмите в руки поселенца, который выглядит, как железная дверь. Кликните им правой кнопкой по ровной местности и введите название города,пропишите "yes". После чего помощник или глава цивилизации разрешит вам построить город (или не разрешит). Помните, что города могут основывать только люди, которые перед созданием города состояли в другом городе этой цивилизации. Теперь ждите постройки ратуши.
Информация о городе.
Команда | Описание |
/t info | Вся информация о городе |
/town info happiness |
Показывает счастье города |
/town info growth | Информация о плодородности города |
/town info hammers | Показывает всю информацию о молоточках |
/town info beakers | Показывает всю информацию о колбочках |
/town info cottages | Показывает список коттеджей и прибыль от них |
/town info mines | Отображает подробную информацию о ваших шахтах |
/town info upkeep | Отображает подробную информацию о налогах |
Неактивные мэры.
Если мэр города не входит в игру в течение недели, то он считается неактивным. Любой житель города может объявить себя мэром, дабы избежать краха города.
/t claimmayor
Удаление города.
Если мэр и управляющий цивилизацией решили удалить город, сделать это можно командами:
/town disbandtown - для мэра
/civ disbandtown
В случае выхода игрока из города или удаления его, он сможет вступить в эту цивилизацию только через 24 часа. Для выхода из города игроку нужно ввести команду: /t leave Если же представитель города хочет удалить игрока, ему нужно прописать: /t evict <житель>
Команда | Описание |
/town upgrade list | Показывает список доступных улучшений |
/town upgrade buy [название] | Позволяет купить улучшение |
/town upgrade purchased | Показывает список купленных улучшений |
Объявление человека разбойником.
Если какой-то человек или целая цивилизация нападает на вас, их можно объявить вне закона.
/town outlaw add
- добавить в разбойники
/town outlaw remove
- удалить из разбойников