''Что бы вы ни делали, не падайте в пустоту. Опасности подстерегают на каждом шагу, и тьма окутывает всё. Не оставайтесь там слишком долго, ибо Оно может пойти по вашим следам...''
Этот мод добавляет новое измерение в стиле хоррора для исследования с множеством различных и уникальных биомов, от пустошей из костей до равнин из плоти, смердящих смертью, и множеством существ, как враждебных, так и нейтральных. Проверьте свои навыки в сражениях с новыми боссами, имеющими сложные паттерны атак, и получите в награду мощное оружие и броню. Лор будет держать вас в догадках об истории потерянной цивилизации и её связи с нечестивым.
Чтобы попасть в это измерение,你必须 упасть в Пустоту (Void). Отверстие в бедроке можно найти на самом глубоком уровне вашего мира по координатам 0,0. Просто прыгните в него, и вы окажетесь там.
Альтернативно, вы также можете упасть в Пустоту в Энде или быть похищенным.
Чтобы покинуть измерение, скрафтите и используйте Кулон Пустоты (Void Pendant).
Многие существа ждут в этих дюнах из костей свою добычу. Одно из этих существ не похоже на других. Оно любит наблюдать издалека, в темноте, и ждёт, когда ничего не подозревающая жертва выйдет из света. Но будьте осторожны, обитатели не очень любят свет и будут уничтожать любые его источники. Что бы вы ни делали, ОСТАВАЙТЕСЬ НА СВЕТУ, иначе вы можете стать следующей едой для этой твари...
Проклятые — это потерянные души, когда-то путешественники, как и вы, встретившие свою unfortunate кончину на этих землях. У них больше нет никаких мыслей, и они бесцельно бродят по пустошам.
Пожиратель Глупцов (Fool Eater)
Пожиратели Глупцов — мастера камуфляжа, их тёмная кожа хорошо сливается с тёмным небом. Они имитируют проклятых, чтобы привлечь добычу.
Скорбящий (Mourner)
Скорбящие — загадочные мирные существа, застрявшие в этих пустошах. Они оплакивают трупы тысяч существ, разбросанные по всей Глубокой Пустоте. Их печаль и отчаяние усиливаются на nearby существ.
Костяной Ползун (Bone Crawler)
Костяные Ползуны — это маленькие насекомые, которые прячутся среди костей. Они едят всё, что могут найти, и охотятся группами. Их укусы смертельны и будут разлагать кожу их жертвы.
Гнилой Труп (Rotten Corpse)
Гнилые Трупы — это скелеты, захваченные гнилью. Души lost путешественников всё ещё lingering в них.
Тайный Охотник (Lurker)
Тайные Охотники — это амальгамы, состоящие из костей и душ. Они не possess разум и будут атаковать всё.
Похититель (Abductor)
Похитители — существа, которые прячутся в пещерах overworld. Они издают shriek и бродят в поисках добычи. Они похищают живых существ и уносят их по unknown причине в unknown место.
Скиталец (Wanderer)
Скитальцы — пассивные гигантские амальгамы, состоящие из костей и некоего чёрного нароста. Они бредут к центру Глубокой Пустоты по unknown причине.一旦 они встречают своих сородичей, они возвращаются в почву и снова становятся костями.
В: Где я могу поделиться своими идеями?/Куда сообщать об ошибках?
О: Вы можете присоединиться к серверу Discord, где вы сможете обсудить с другими людьми, поделиться своими мыслями и идеями, а также сообщать об ошибках и сбоях. Я также очень активен на сервере, поэтому, если вы хотите пообщаться со мной напрямую, мне будет приятно поговорить :). Вы также можете перейти на страницу GitHub мода и открыть новый тикет проблемы. Наконец, пожалуйста, не сообщайте об ошибках в комментариях, используйте для этого соответствующие места. Вы также можете оставить отзыв в комментариях, я читаю каждый из них.
В: Почему Stalker такой OP!?/Зачем вообще нужен Stalker?/Как вообще выжить против Stalker?
О: Stalker — это способ наказать игроков, которые не остаются на свету, вроде Сторожа (Warden). Это основная фишка измерения. Чтобы избежать встречи со Stalker, просто оставайтесь на свету. У вас есть очень generous окно времени, чтобы найти свет, и два предупреждения before он даже появится. Вы также можете отправиться в Gloomy Deathgrounds, Staring Hills или Crawler Nest, где Stalker не спаунится.
Когда он появляется, у вас есть много способов противостоять ему. Просто hiding в яме работает, но будьте осторожны, так как он может копать до вас. Вы также можете оставаться на свету, поскольку Stalker ненавидит свет и будет убегать от любого его источника. Flare Gun — ещё один способ остановить Stalker. При попадании Flare, Stalker не сможет двигаться некоторое время, он будет оглушён. Stalker Treat — ещё один вариант. Вы можете бросить его, чтобы отвлечь внимание Stalker. Если вам категорически не нравится Stalker, вы можете изменить конфигурационный файл.
TLDR: оставайтесь на свету, используйте предоставленные вам предметы, используйте преимущества окружающей среды, вы можете изменить конфиги.
В: Как мне получить Voidrium?
О: Voidrium можно получить, разбивая Voidrium Ore киркой Shatterbone Pickaxe. Это даст вам один Rough Voidrium. Кирка Shatterbone Pickaxe должна быть скрафчена из материалов, которые вы получаете из Glutton Block, очень важного блока для прогрессии. Накормите его Desolate Soil. Вам также понадобится Void Essence, которая выпадает с Nightmare.
В: Где мне найти Voidrium?
О: Voidrium можно найти под определёнными биомами. Эти биомы: Mourning Graveyard, Filled Graveyard, Drifting Monoliths, Gloomy Deathgrounds, Staring Hills и Gathering Grounds.
В: Где мне найти Nightmare?
О: Nightmare заспаунится, если игрок будет jumpscare от Hallucinations слишком много раз или вступит в contest с Void Watchers. Ритуал также может быть performed для его спауна. Ударьте себя Onyx Needle внутри pool of Liquid Void под y=1.
В: Как мне найти Grim Soil/Void Watchers/Desolate Caves/Flesh Caves?
О: Desolate Caves всегда будут спауниться под Windswept Hollow. Другие пещерные биомы будут генерироваться под своим related биомом. Если Random Tick Speed установлен на 0, пещерные биомы никогда не сгенерируются. Эта генерация может вызывать лаги на серверах, и мне жаль, MCreator ограничивает некоторые вещи, которые я могу сделать. Вы можете предотвратить генерацию этих биомов через конфигурационный файл.
В: Как мне прогрессировать в моде?
О: Пожалуйста, проверьте вкладку Достижений (Advancements Tab), она направит вас туда, где вам нужно быть, и выполнение некоторых достижений вознаградит вас рецептами в Книге рецептов, если у вас нет JEI. Вы также можете проверить вики.
В: Как попасть в измерение?
О: Чтобы попасть в измерение, вам нужно упасть в пустоту (void). Это можно сделать, найдя структуру по координатам 0, -64, 0 в Оверворлде, которая создаёт отверстие в бедроке и спаунится, даже если мир уже был создан. Cracked Bedrock также можно найти в Оверворлде. При ходьбе по нему он сломается, создав отверстие в бедроке. Вы также можете упасть в пустоту в Энде, чтобы попасть туда. Abductor также может заспауниться. Когда вы near них, они схватят вас и отправят в Глубокую Пустоту через некоторое время. Вы можете сбежать, присев (crouching). Чтобы найти их, скрафтите Eye Of The Deep. Он подсветит их эффектом Glowing и издаст resonating звук колокола. Если этого не происходит, значит, поблизости нет Abductors.
В: Мне не нравится этот аспект мода, как его удалить/изменить?
О: Вы можете изменить конфигурационный файл. Большинство вещей в этом моде настраивается, например, телепортация игрока при достижении -70 или спаун структуры на 0, 0. Я предлагаю использовать мод Configured для настройки мода. Альтернативно, вы можете перейти в файлы конфигурации в файлах вашего экземпляра Minecraft.