Получайте трофей при убийстве моба. Поддерживаются все ванильные и модифицированные сущности.
Этот мод также позволяет определять собственные трофеи и выдавать их в качестве наград за квесты.
Трофей создаётся с помощью предмета trophymanager:trophy и нескольких NBT-тегов. В креативном меню можно найти трофеи для всех ванильных мобов, но рекомендуется создавать собственные, соответствующие стилю вашего сбора модов.
Пример NBT для трофея с деревянной мотыгой:
{
"TrophyType": "item",
"TrophyItem": {
"id": "minecraft:wooden_hoe"
},
"Name": "Трофей 'Супер Мотыга'"
}Пример для большого крипера:
{
"TrophyType": "entity",
"TrophyEntity": {
"entityType": "minecraft:creeper"
},
"Scale": 2.0,
"Name": "Трофей Крипера"
}Можно выбрать базовый блок:
{
"TrophyType": "entity",
"TrophyEntity": {
"entityType": "minecraft:wither"
},
"OffsetY": 0.8,
"BaseBlock": "minecraft:diamond_block",
"Name": "Трофей Иссушителя"
}"Scale" (Масштаб) и "OffsetY" (СмещениеY) необязательны, по умолчанию оба равны 0.5.
По умолчанию основание трофея можно изменить, используя любой блок плиты. Список допустимых блоков определяется тегом block trophymanager:trophy_base.
Пример команды выдачи:
1.21.1:
/give @p trophymanager:trophy[minecraft:custom_data={"TrophyType":"entity","TrophyEntity":{"entityType":"minecraft:chicken", "Passengers":[{"id":"minecraft:zombie",IsBaby:true}]}}]
1.20.1:
/give <игрок> trophymanager:trophy{ "TrophyType": "entity", "TrophyEntity": { "entityType": "minecraft:wither" }, "Scale": 0.75, "OffsetY": 0.25, "BaseBlock": "minecraft:quartz_slab", "Name": "Трофей Иссушителя" }







