Tectonic avatar

Tectonic [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4]

Логотип Tectonic

Добро пожаловать в Tectonic — проект генерации мира, целью которого является преобразование формирования рельефа.

Важные примечания

Поддерживаемые версии

Все версии с отметкой ✔️ в настоящее время поддерживаются и будут получать исправления ошибок и изменения.

Версии с отметкой ❌ или отсутствующие в таблице не поддерживаются и не будут получать обновлений.

Fabric(Neo)ForgeDatapack
1.20.1✔️
1.21.1✔️✔️
1.21.5✔️✔️✔️

Совместимость с модами на биомы

Большинство модов на биомы (BOP, RU, NS, BWG)

Tectonic совместим с модами, использующими Terrablender или Biolith для добавления своих биомов. Включая Biomes O Plenty, Regions Unexplored, Nature's Spirit и другие.

Terralith

Для Tectonic существует специальная версия с совместимостью Terralith. Она поставляется в модификации, но также доступна как отдельный datapack здесь.

CliffTree

В версии 1.20 Tectonic и Clifftree не совместимы.

В версии 1.21 для совместимости требуются небольшие изменения. Они включены в модификацию, но доступны как datapack здесь.

Особенности

Модификация Tectonic имеет конфигурацию для настройки следующих функций. Версия v3 включает экран настроек для удобного редактирования.


Континенты и острова

В Tectonic v3 рельеф формирует континентальные массивы суши шириной в тысячи блоков, адаптированные под гигантские горные хребты.

В океанах между континентами генерируются острова размером до тысячи блоков, использующие ванильное формирование гор для создания классических горных колец.

При установленном Terralith на островах появляются кальдеры и вулканы!

Континенты и острова


Глубокие океаны

Океаны значительно глубже ванильных, а глубокие океаны достигают слоя глубоката! Их рельеф включает нависающие скалы и долины.

В модификации Морские памятники генерируются глубже для компенсации.


Горные хребты

Ключевая особенность Tectonic — массивные горные хребты протяжённостью в десятки тысяч блоков, достигающие лимита высоты строительства!

Горный хребет


Подземные реки

В высокогорных районах реки уходят под землю, сохраняя связь с поверхностными. Их размеры и формы сильно варьируются.

В модификации они имеют увеличенное количество светящегося лишая и редкие участки с фонарями.

Подземная река


Лавовые туннели

На очень большой глубине генерируются туннели с лавой вместо воды.

Лавовый туннель


Джунглевые столбы

Некоторые джунгли содержат массивные столбы высотой более ста блоков!

Джунглевые столбы


Каньоны

В некоторых бесплодных землях генерируются очень крупные каньоны.

Каньон


Дюны

Большинство пустынь генерируют плавные дюны.

Дюны


Плато

В некоторых районах генерируются многоуровневые плато. Иногда с плавными «пандусами» для удобства исследования.

Бесплодные земли содержат изолированные плато.

Плато


Долины

Некоторые Вишнёвые рощи и Бледные сады окружены плато, формируя долины.

Долина


Заболоченные земли

Некоторые лесные, джунглевые и таёжные биомы генерируются на уровне моря с частыми прудами и озёрами.

Заболоченная местность


Скачать Tectonic

 
Тип Скачать Версия Загрузчик Обновлено Размер
Releasev3.0.1 ~ Neoforge 1.21.51.21.5NeoForge29 мая 2025274,6 КБ
Releasev3.0.1 ~ Neoforge 1.21.11.21+1 NeoForge29 мая 2025274,5 КБ
Releasev3.0.1 ~ Fabric 1.21.51.21.5Fabric29 мая 2025280,9 КБ
Releasev3.0.1 ~ Fabric 1.21.11.21+1 Fabric29 мая 2025280,8 КБ
Releasev3.0.1 ~ Fabric 1.20.11.20.1Fabric29 мая 2025286,3 КБ
Releasev3.0 ~ Neoforge 1.21.51.21.5NeoForge29 мая 2025274,9 КБ
Releasev3.0 ~ Neoforge 1.21.11.21+1 NeoForge29 мая 2025274,8 КБ
Releasev3.0 ~ Fabric 1.21.51.21.5Fabric29 мая 2025281,2 КБ
Releasev3.0 ~ Fabric 1.21.11.21+1 Fabric29 мая 2025281,1 КБ
Releasev3.0 ~ Fabric 1.20.11.20+1 Fabric29 мая 2025286,6 КБ
Пожалуйста авторизуйтесь, чтобы оставить свой комментарий.