🗡️ Тихие Клинки, Мощные Удары - Доминируйте с боевыми навыками
✨ Откройте для себя больше из RPG Series
📦 Установка
Обязательно
Настоятельно рекомендуется
- Better Combat для правильной механики оружия
🗡️ Особенности
Этот проект добавляет боевые наборы навыков в стиле RPG — обычно известные как классы, представляя архетипы разбойника и воина (вдохновленные World of Warcraft).
Навыки
Станьте настоящим Разбойником или Воином, создав соответствующую Книгу Заклинаний и разблокировав все её мощные заклинания!
Чтобы сделать это, найдите Стол Связывания Заклинаний в деревенских Беседках или постройте свой собственный (только не забудьте о книжных шкафах вокруг Стола Связывания Заклинаний).
Чтобы использовать книги заклинаний: экипируйте их и держите оружие (ванильное или даже из сторонних модов).
Руководство Разбойника
Предлагает навыки разбойника, фокусируясь на уклонении от атак, обмане противников.
Лучше всего использовать с быстрым оружием, wielded в обеих руках (таким как Кинжалы или Серпы).
Кодекс Воина
Предлагает навыки воина, фокусируясь на ослаблении и сокрушении противников различными способами.
Лучше всего использовать с тяжелым, медленным оружием (таким как: Двойные Топоры, Глефы, Клейморы).
Оружие
Исследуйте целый арсенал совершенно нового оружия с различными характеристиками и анимациями атак.
Некоторое оружие доступно исключительно при установке модов BetterEnd и BetterNether.
Бонусы экипировки настраиваются в config/rogues/items.json.
Броня
Исследуйте новые наборы брони, разработанные для синергии с различными стилями боя.
Перебалансированные зачарования
Перебалансированные ванильные зачарования урона, чтобы они одинаково масштабировались для быстрого и медленного оружия.
Острота дает +8% урона за уровень.
Небесная кара дает +12% урона за уровень.
Гибель членистоногих дает +12% урона за уровень.
Эти изменения настраиваются в config/rogues/tweaks.json.
Примечание: в версиях 1.21 и выше это реализовано путем переопределения ванильных файлов данных зачарований. (Для настройки или восстановления исходного поведения можно использовать датапаки)
Расширенная добыча из подземелий
Находите мощное оружие и броню в сундуках с добычей в подземельях!
Инъекции в таблицы добычи настраиваются в config/rpg_series/loot.json.
Новые деревенские структуры
Найдите Казармы в деревнях, где продается снаряжение разбойников и воинов!
Вес генерации и лимит настраиваются в config/rogues/villages.json.
🔧 Настройка
Механика использования навыков и HUD можно настроить в Mod Menu / Spell Engine / Settings.
Все навыки определены в файлах данных, следовательно, настраиваются через датапаки. Найдите исходные файлы данных в исходном коде проекта, ссылка на который есть на этой странице.
Атрибуты предметов экипировки, шансы добычи из сундуков, генерация деревенских структур можно настроить, изменив конфигурационные JSON-файлы в config/wizards/
























