Доброго времени суток!
Пришла пора новой сессии на нашем любимом сервере CivCraft.
На этот раз мы сделали такие обновления:
Общее:
- Снижено количество пробирок за биом в 2 раза.
- Убран рынок цивилизаций и городов.
- Теперь водные постройки размещаются почанково.
- Теперь водные постройки можно разместить только в биомах океан и глубокий океан.
- Убрана возможность конвертировать монеты в пробирки.
- Теперь возрождение происходит в точке дома или на спавне.
- Шанс выпадения металлического и ионного кристаллов уменьшен с 33%/66% до 20%/30%.
- Малые косметические улучшения.
- Теперь в культуре цивилизации жители могут разрушать беспрепятственно, а все остальные получают эффект утомления II на 30 сек, если копают ниже 62 высоты.
- Теперь в культуре цивилизации жители могут строить любые блоки, а все остальные только сыпучие, драгоценные блоки, факела, лестницы.
- Теперь на участках города во время войны могут строить/ломать/активировать жители цивилизации, союзники и враги.
- Очки цивилизации за жителя снижены с 5,000 до 500.
- Очки цивилизации за монеты убраны.
- Увеличена минимальная высота строительства до 62.
Изменения построек:
- Капитолий теперь увеличивает пробирки города на 100.
- Ратуша теперь увеличивает пробирки города на 50.
- Снижено количество молотков для ратуши с 1,500 до 1,200.
- Александрийская библиотека больше не удваивает эффективность налогов в науку.
- Изменена стоимость товаров на рынке.
Изменение предметов:
- Удалено Зелье скорости
- Удалено Зелье огнестойкости
- Добавлено зелье исцеления III, мгновенно восстанавливающее 12 здоровья. Требует технологию «Соложение».
- Добавлено зелье исцеления IV, мгновенно восстанавливающее 16 здоровья. Требует технологию «Алхимия».
- Добавлено зелье исцеления V, мгновенно восстанавливающее 20 здоровья. Требует технологию «Биология».
- Зелье исцеления I восстанавливает 4 здоровья, вместо 2.
- Зелье исцеления II восстанавливает 8 здоровья, вместо 4.
Изменения рецептов:
- Убраны рецепты всех металлических и ионных кристаллов.
Фиксы:
- Фикс: Перезарядка набора «Hugemine» обнулялась при перезагрузке сервера.
- Фикс: Можно было строить постройки не в своём городе.
- Фикс: При строительстве главного здания города, старое сносилось, а новое не строилось.
- Фикс: Торговые ресурсы обновлялись каждые 6 дней, вместо точного дня.
Полный список всех обновлений здесь.
Запуск в пятницу 15 июля в 18-00 мск.
Ждём вас!