Wiki | FAQ
Мод с голосовым чатом для Minecraft, учитывающим расстояние между игроками. Поддерживает различные дополнения для расширения функционала.
⚠️ ВАЖНО Для работы мода требуется специальная настройка сервера. Подробности в wiki.
Мод с голосовым чатом для Minecraft, учитывающим расстояние между игроками. Поддерживает различные дополнения для расширения функционала.
⚠️ ВАЖНО Для работы мода требуется специальная настройка сервера. Подробности в wiki.
BBL Core — это мощный и универсальный мод, предоставляющий базовые функции для работы других модов. Он выступает основой для многих модов серии BBL, предлагая инструменты для упрощения разработки. BBL Core представляет собой модульную платформу, которую могут использовать создатели модов для улучшения своих проектов.
Achieve Fix устраняет несоответствия в достижениях Minecraft, обеспечивая их корректную работу и более логичную систему получения.
📃 Особенности
Легковесный мод, который решает несколько проблем с подключением, таких как тайм-ауты при входе, DecoderException, ограничения размера пакетов, проблемы с Ghostblock, Payload too large и другие. Также он предоставляет команды для анализа сетевого трафика и набор инструментов для отладки, расширенное логирование ошибок, логирование пакетов и многое другое.
На Forge мы используем официальную систему конфигурации Forge, чтобы сделать горячую перезагрузку возможной.
А на Fabric мы используем JSONC, так как у них нет своей системы.
Начиная с версии 1.20, мы больше не используем официальную систему Forge, так как она часто ломается.
Проверка совместимости серверов Forge не всегда точна и может вызывать проблемы у пользователей модпаков при подключении к серверу, который отображается как несовместимый.
Данный мод устраняет эту проблему. Он сравнивает ID проекта модпака и ID версии, указанные автором в конфигурационном файле, и отображает галочку при совпадении или крестик при несоответствии.
Улучшения поиска:
Данный мод предназначен для устранения различных утечек памяти в модах, Minecraft и (Neo)Forge.
Многие игроки сталкиваются с необходимостью перезапуска игры или аварийными завершениями после длительного сеанса — это классический симптом утечки памяти.