JourneyMap Integration
Boring Default Game Rules — это простой мод, позволяющий изменять значения по умолчанию для всех игровых правил. Данный мод стремится быть наиболее удобным способом редактирования значений по умолчанию игровых правил, предлагая не только экран конфигурации, но и лёгкую настройку вне игры через генерацию JSON Schema!
BlockUI — это система управления пользовательским интерфейсом на основе XML для Minecraft. Она определяет структуру UI внутри XML-файла, предоставляя базовый класс "Window", который используется для обработки обратных вызовов и поставки данных.
Система использовалась в многочисленных предыдущих проектах, таких как Structurize и MineColonies, а в настоящее время также применяется в проектах вроде StorageRacks и MultiPiston.
Это настраиваемый мод, позволяющий игрокам (и администраторам) вашего сервера изменять свои никнеймы с полной поддержкой Simplified Text Formatting. Он совместим с LuckPerms, PlayerRoles и любыми другими модами, поддерживающими Fabric Permission API, с автоматическим удалением никнеймов у игроков без соответствующих разрешений.
Требуется Fabric Loader и Fabric API
Это версия мода для Forge. Версия для Fabric доступна по этой ссылке.
Быстро находите новые предметы благодаря анимированной звезде на всех недавно подобранных объектах.
Доступна настройка удаления маркеров при закрытии инвентаря и/или при наведении курсора.
Это внешний модуль REI для добавления поддержки плагинов JEI.
Этот мод должен использоваться совместно с Roughly Enough Items Forge.
MCPatcher имел функцию Custom Item Textures (CIT), которая позже была адаптирована Optifine.
Эта технология позволяла ресурс-пакам изменять внешний вид предметов при выполнении определённых условий.
CIT Resewn реализует аналогичную функциональность в виде самостоятельного мода для Fabric, не требующего MCPatcher или Optifine.