Withering Boon — это мод, который добавляет несколько новых уникальных модулей, материалов и альтернатив для обычных материалов, сокетируемых частей и чертежей в Tetra. Ниже представлен полный список добавленного контента.
Новые или альтернативные материалы:
Все виды брёвен могут быть использованы вместо дерева, и они дают модификатор "Thick" вашему инструменту, который предоставляет множитель прочности x1.1 ценой фиксированного -0.2 к скорости атаки. Очень хорошо подходит для увеличения долговечности инструментов для добычи.
Больше типов камня! Камень, булыжник и блоки магмы могут быть использованы для создания каменных инструментов. Блоки магмы будут давать модификатор "Searing Hot" вашему инструменту, предоставляя шанс поджечь вас при использовании, что хорошо сочетается с модами вроде Trolldom, которые требуют поджечь вас для получения баффа. Кроме того, добавлены песчаник, эндерняк, натёчный камень и глубинный сланец в качестве материалов для инструментов.
Для металлов добавлена альтернатива незериту — Hardened Prismarine, который можно получить только убив Старшего Стража. Он выпадает в количестве от 1 до 2 слитков за каждого. Soulanite — это сплав между закалённым призмарином и незеритом, а также Withered Soul Stone, который выпадает в 2 из 3 случаев при убийстве Визера. Его можно использовать как обычную металлическую часть инструмента или для специальных улучшений некоторого снаряжения, значительно усиливающих его.
Для самоцветов незапятнанный изумруд и алмаз теперь можно использовать как части инструментов, подобно обычным изумрудам и алмазам. Они имеют более высокие характеристики, но требуют большей целостности.
Для волокон ламинария, паутина и цепь теперь могут быть использованы для таких частей, как обмотка инструмента, тетива лука и так далее. Хотя они не очень эффективны, они занимают свою нишу в предоставляемых характеристиках.
Наконец, у нас есть сокеты. Этот мод добавляет 10 новых типов самоцветов с уникальными бонусами к характеристикам, которые можно получить, расколов Melded Geode, а также 3 других сокета: огненные заряды, дающие огненный толчок, заострённый натёчный камень, увеличивающий урон вашего оружия, и скулк-крикун, позволяющий вашему инструменту преобразовывать nearby блоки в скулк при использовании.
Добавленные самоцветы и Melded Geode
Holosphere с добавленными материалами из Withering Boon
Мечи
Ragnorok's Edge — это клинок, созданный из души, сконденсированной из Визера. Он рассекает как броню одиночной цели, так и толпы врагов.
Soul Eating Edge — это улучшение Ragnorok's Edge, которое можно получить, использовав слиток soulanite на нём на верстаке. Текстура анимирована в игре и переходит от резкого клинка к приобретению светящейся ауры.
Двухголовые
Amethyst Gale — это прочный боевой топор, который разрывает щиты и броню лучше обычного топора. Его можно найти в заброшенных шахтах.
Wind's Force — это улучшенный Amethyst Gale, который добавляет мощную атаку по площади и ещё лучше пробивает броню. Его можно получить, улучшив AG на верстаке с помощью слитка soulanite. Текстура в игре анимирована и имеет яркий блеск.
Warden's Bane — это коса, которая становится мощнее по мере попадания по врагам. Затем можно нажать ПКМ, чтобы вложить накопленную комбо в атаку, которая оглушает и наносит урон на близкой дистанции. Её можно редко найти в сундуках древнего города.
Warden Hunter Scythe — это улучшение Warden's Bane. Оно предлагает огромные баффы при убийстве врагов и игнорирует даже самые сильные защиты. Его можно получить, улучшив WB на верстаке с помощью слитка soulanite. В игре текстура анимирована и переходит от лёгкой голубой дымки к мощной светящейся косе.
Ender Overdrive Module — это восстановленный фрагмент эндер-технологии, отремонтированный с помощью деталей из Forged Ruins. Он действует как усилитель для любого закалённого в бою (warforged) оружия, позволяя перенаправить его и нанести огромный урон любому врагу, который недавно вас ударил. Также его можно использовать для создания всего, что требует молота. Его можно найти в сундуках Энд-города.
Одноголовые
Вилы — это не совсем оружие, а скорее инструмент, который работает как мотыга, но его можно метать или attached к длинной рукоятке для более удобного сбора урожая с высоких деревьев, особенно в Незере. Его можно изготовить из большинства обычных материалов.
Withered Bident — это оружие, полученное в результате объединения ужасной тёмной магии внутри черепа визер-скелета и силы, заключённой в трезубце. Оно предлагает чрезвычайно высокий шанс критического удара и лучше всего используется на дальних дистанциях. В игре текстура анимирована и включает в себя душу, заточённую внутри Биденса. Вы монстр.
Ender Overdrive Mace — это оружие, которое позволяет вам бить врагов восстановленным ядром забытой эндер-технологии, а также ударять по земле и отправлять ударную волну, чтобы отбросить противников. Его можно найти в энд-городах.
Hoarfrost — это топор, который можно установить на одноголовый инструмент. Он позволяет метать его для добычи дерева или, альтернативно, метать его для 'сбора' врагов с базовым значением пробивания, равным 3, которое можно улучшить.
Луки
Плечо плоского лука (Flatbow stave): Новый чертёж для луков, основанный на реальных плоских луках. Требуется много времени для натяжения, но даёт хороший бонус к скорости стрелы при полном натяжении. Отлично подходит для поражения целей на дальних дистанциях, когда вы не торопитесь.
Raid Horn — это лук, который берётся из сундуков на заставах разбойников. Он выпускает множество стрел плотным веером, но lacks velocity и будет иметь проблемы на больших расстояниях.
Lost Viper — это лук, найденный в храмах джунглей. Он выпускает две стрелы по прямой линии, приятная сделка 'две по цене одной'.
Дополнительная информация
Новые чертежи, модули и материалы находятся в разработке, такие как добавление черепков керамики на щиты в качестве дизайна и plating, новые предметы в подозрительном песке и гравии, некоторые интересные взаимодействия со sniffer и многое другое.
















