Dynamic Difficulty
Dynamic Difficulty — это мод для Fabric/NeoForge 1.21.1, предназначенный для решения проблемы во многих сборках модов, где сила игрока значительно превосходит силу мобов, и игровой процесс быстро становится неинтересным из-за того, что каждый бой становится слишком легким.
Всё настраивается!
Текущие функции:
- Настройка того, какие атрибуты изменяются на уровень и их количество
- Повышение уровня на основе расстояния/глубины (Все измерения через конфиг или для каждого измерения через датапак)
- Повышение уровня на основе структур (и тегов структур)
- Настройки для конкретных типов сущностей — переопределение повышения уровня на основе расстояния и опционально то, какие атрибуты изменяются на уровень
- Масштабирование на основе игрока (в настоящее время только на основе распределения очков из определённых модов, предложения по модам приветствуются!)
- Отображение уровня сущности рядом с их именем
- Модификатор/условие добычи для добавления лута в мобов определённых уровней
- Расходуемые предметы, которые можно использовать для повышения уровня питомцев/других мобов
В ближайшем будущем:
- Руководство по созданию датапаков
- Бонусы NBT/зачарований/снаряжения для применения к мобам определённых уровней

