Discord | Twitter | Форум | Modrinth

Быстрый переход к последней версии.
Возможности
- Увеличение FPS (примеры)
- удвоение FPS является обычным явлением
- уменьшает лаги и сглаживает игровой процесс - Поддержка HD-текстур (информация)
- HD-текстуры и HD-шрифты (MCPatcher не требуется)
- пользовательские текстуры местности и предметов
- анимированные текстуры местности и предметов
- пользовательская ширина символов HD-шрифта
- пользовательские цвета
- пользовательские палитры цветов блоков
- пользовательское освещение
- неограниченный размер текстур - Поддержка шейдеров (информация)
- основано на Shaders Mod от Karyonix - Динамическое освещение
- позволяет предметам, излучающим свет в руке или выброшенным, освещать окружающие объекты
- похоже, но не связано с модом Dynamic Lights - Изменяемая дистанция прорисовки (пример)
- от Tiny до Extreme (2 x Far) с шагом в 16 метров
- солнце, луна и звёзды видны на дистанции Tiny и Short - Настраиваемое сглаженное освещение (примеры)
- от 1% - сглаженное освещение без теней
- до 100% - сглаженное освещение с полными тенями - Производительность: VSync
Синхронизирует частоту кадров с частотой обновления монитора для устранения разрывов и сглаживания игрового процесса - Smart Advanced OpenGL
- более эффективно, меньше артефактов
- Fast - быстрее, некоторые артефакты всё ещё видны
- Fancy - медленнее, избегает визуальных артефактов - Управление туманом
- Fog: Fancy, Fast, OFF
- Fog start: Near, Far - Mipmaps (примеры)
- Визуальный эффект, улучшающий вид удалённых объектов путём сглаживания деталей текстур
- Mipmap level - OFF, 1, 2, 3, Max
- Mipmap type - Nearest, Linear - Анизотропная фильтрация (примеры)
- Восстанавливает детали в текстурах с Mipmaps
- AF level - OFF, 2, 4, 8, 16 (зависит от поддержки оборудования) - Сглаживание (Antialiasing) (примеры)
- Сглаживает неровные края и резкие переходы цвета
- AA level - OFF, 2, 4, 6, 8, 12, 16 (зависит от поддержки оборудования) - Better Grass
Исправляет боковую текстуру блоков травы, чтобы она соответствовала окружающей траве - Better Snow (примеры, кредит)
Исправляет текстуры прозрачных блоков, чтобы они соответствовали окружающему снегу - Clear Water (примеры)
Чистая, прозрачная вода с хорошей видимостью под водой - Random Mobs
Использовать случайные текстуры мобов, если они доступны в текстур-паке - Connected Textures (примеры)
Соединяет текстуры для блоков стекла, стеклянных панелей, песчаника и книжных полок, расположенных рядом друг с другом - Natural Textures (примеры, идея)
Удаляет сетчатый узор, создаваемый повторяющимися блоками одного типа.
Использует повёрнутые и отражённые варианты базовой текстуры блока - Управление FPS
- Smooth FPS - стабилизирует FPS путём очистки буферов драйвера графики (примеры)
- Smooth Input - исправляет залипание клавиш, медленный ввод и задержки звука путём установки правильных приоритетов потоков - Управление загрузкой чанков
- Load Far - загружает чанки мира на дистанции Far, позволяет быстро переключать дистанцию прорисовки
- Preloaded Chunks - определяет область, в которой не будут загружаться новые чанки
- Chunk Updates per Frame - позволяет ускорить загрузку мира
- Dynamic Updates - загружает больше чанков за кадр, когда игрок стоит на месте - Настраиваемые детали
- Clouds - Default, Fast, Fancy
- Cloud Height - от 0% до 100%
- Trees - Default, Fast, Fancy
- Grass - Default, Fast, Fancy
- Water - Default, Fast, Fancy
- Rain and Snow - Default, Fast, Fancy
- Sky - ON, OFF
- Stars - ON, OFF
- Sun & Moon - ON, OFF
- Depth Fog - ON, OFF
- Weather - ON, OFF
- Swamp Colors - ON, OFF
- Smooth Biomes - ON, OFF
- Custom Fonts - ON, OFF
- Custom Colors - ON, OFF
- Show Capes - ON, OFF (поддержка HD-накидок) - Настраиваемые анимации
- Water Animated - OFF, Dynamic, ON
- Lava Animated - OFF, Dynamic, ON
- Fire Animated - OFF, ON
- Portal Animated - OFF, ON
- Redstone Animated - OFF, ON
- Explosion Animated - OFF, ON
- Flame Animated - OFF, ON
- Smoke Animated - OFF, ON
- Void Particles - OFF, ON
- Water Particles - OFF, ON
- Rain Splash - OFF, ON
- Portal Particles - OFF, ON
- Dripping Water/Lava - OFF, ON
- Terrain Animated - OFF, ON
- Items Animated - OFF, ON - Быстрое переключение текстур-паков
Переключение текущего текстур-пака без выхода из мира - Полноэкранное разрешение
Настраиваемое полноэкранное разрешение - Отладка
- Fast Debug Info - удаляет лагометр с экрана отладки
- Debug Profiler - удаляет профайлер с экрана отладки - Управление временем
Default, Day Only или Night Only - работает только в творческом режиме - Автосохранение
- Настраиваемый интервал автосохранения
- Исправление знаменитого лага смерти








