Minitweaks — это расширение для Carpet Mod, добавляющее множество небольших, в основном связанных с выживанием, функций и изменений игровой механики.
Правила Carpet
- Список правил Carpet можно найти на Github или в игре с помощью
/carpet list minitweaks - По умолчанию все правила отключены, но их можно включить с помощью
/carpet (название правила) (значение)
Полный список правил (2.0.1):
allChargedCreeperHeadsDrop: Все мобы, убитые заряженным крипером, роняют свою голову, а не только одинcommandSeed: Уровень разрешений, необходимый для использования /seeddeathItemsDespawnMinutes: Через сколько минут предметы игрока исчезают после смертиdisableBlazeFire: Отключает огонь от огненных шаров ифритовdisableGhastFire: Отключает огонь от огненных шаров гастовdispensersBucketMobs: Раздатчики могут подбирать мобов, помещаемых в ведроdispensersCureVillagers: Раздатчики кормят золотыми яблоками крестьян-зомби со слабостьюdispensersDuplicateAllays: Раздатчики размножают танцующих эллэев осколками аметистаdispensersDyeMobs: Раздатчики могут красить овец (и шалкеров, если включено dyeableShulkers)dispensersNameMobs: Раздатчики используют бирки на мобахdispensersRepairGolems: Раздатчики могут ремонтировать железных големов железными слиткамиdragonBlockDamage: Устанавливает тип разрушения блоков драконом, независимо от игрового правила mobGriefingdyeableShearedSheep: Постриженных овец можно краситьdyeableShulkers: Шалкеров можно красить. Цвет можно сбросить на стандартный с помощью бутылки с водойechoShardsEnableShriekers: Использование осколка эха на скалк-крикуне позволяет ему призывать хранителейfasterOxidation: Блоки окисляются намного быстрее при соприкосновении с водойlightningGlowifiesSquids: Кальмары, поражённые молнией, превращаются в светящихся кальмаровmaxPlayerXpDrop: Максимальное количество опыта, которое игроки теряют при смертиmobItemPickup: Переопределяет случайный шанс подбора предмета при появлении моба. (Затрагивает только мобов типа зомби и скелетов)mobsDropNametag: Именованные мобы роняют свою бирку при смертиmoveableWaterloggedBlocks: Затопленные блоки остаются затопленными при перемещении поршнемnoCreeperBlockBreaking: Отключает разрушение блоков при взрыве крипераnoFeatherFallingTrample: Предотвращает вытаптывание грядок, если у вас есть «Невесомость»noGhastBlockBreaking: Отключает разрушение блоков при взрыве огненного шара гастаnoSnowGolemMelting: Предотвращает таяние снежных големов в жарких биомахnoVillagerWitchConversion: Крестьяне не превращаются в ведьм при ударе молнииphantomSpawningTime: Количество тиков до того, как фантомы начнут иметь шанс появитьсяquickHarvesting: ПКМ по посевам мотыгой для сбора урожая и повторной посадкиremovableCurses: Проклятия также снимаются при использовании точила или крафта для починкиrenewableDragonEgg: Яйцо дракона всегда будет помещено на портал после победы над дракономrenewableRawOres: Наковальня, падающая на блоки железа/золота/меди, превращает их в блоки сырой рудыshaveSnowLayers: Слои снега можно сбривать, удаляя один слой, при ПКМ лопатойslimeLooting: Большие слизни порождают больше маленьких слизней при убийстве с «Добычей». Дополнительные слизни могут появляться в количестве до уровня вашей «Добычи» (до +3 с «Добычей III» и т.д.)vexesNerf: Вексы начинают умирать после смерти вызвавшего их эвокераvillagersAlwaysConvert: Крестьяне всегда превращаются в крестьян-зомби при убийстве зомби, даже на лёгкой и нормальной сложности
