Create : Linear Motion Simulated avatar

Create : Linear Motion Simulated [1.21.1]

Больше не будет обновляться после последней версии

Я хотел создать мод, потому что мне очень понравилась оригинальная концепция, и я подумал, что блок может быть полезен для людей, но у меня не будет времени на дальнейшие исправления/обновления.


Create: Linear Motion Simulated

Create: Linear Motion Simulated — это дополнение для Create и Create: Simulated, которое добавляет новый компонент линейного движения: Pneumatic Cylinder.

Цель этого мода — предоставить компактную поршневую систему в стиле Create, основанную на вращательной мощности, управлении редстоуном, мультиблочной длине и симулированном движении конструкций.

Стройте длиннее. Толкайте дальше. Перемещайте конструкции с помощью линейного движения в стиле Create.


Pneumatic Cylinder

Pneumatic Cylinder — это направленный мультиблочный компонент, который преобразует вращательную мощность Create в линейное выдвижение.

Цилиндр можно удлинить, размещая несколько блоков цилиндра по прямой линии. Чем длиннее корпус цилиндра, тем дальше может перемещаться его поршневая головка.

Основное поведение

  • Образует мультиблок размером 1x1xN — корпус цилиндра.
  • Может быть направлен в любую сторону.
  • Получает вращательную мощность Create с задней стороны.
  • Активируется редстоуном.
  • Выдвигает и втягивает поршневую головку.
  • Максимальное расстояние выдвижения зависит от длины цилиндра.
  • Предназначен для взаимодействия с симулированными движущимися структурами.

Принцип работы

У цилиндра есть две важные стороны:

Задняя сторона

Задняя сторона — это место, куда подается вращательная мощность.

Для маленьких цилиндров 1x1 входной вал располагается сзади мультиблока.

Передняя сторона

Передняя сторона — это сторона поршневой головки.

При активации цилиндр собирает свою движущуюся головку и выдвигает ее вперед. Блоки, прикрепленные к головке, могут перемещаться как часть симулированной структуры.


Обзор использования

  1. Разместите блок Pneumatic Cylinder.
  2. Удлините его, разместив больше блоков цилиндра на той же линии.
  3. Подайте вращательную мощность Create на заднюю сторону.
  4. Подайте сигнал редстоуна.
  5. Поршневая головка соберется и выдвинется.
  6. Уберите сигнал, чтобы втянуть ее.

Скорость выдвижения зависит от скорости вращения.


Интеграция с Create

Create: Linear Motion Simulated разработан так, чтобы ощущаться как естественное расширение кинетической системы Create.

Pneumatic Cylinder использует вращательный ввод и управление редстоуном, что делает его подходящим для компактных механических построек, движущихся сборок, дверей, платформ, машин и экспериментальных симулированных конструкций.


Поддержка Ponder

Мод включает внутриигровые обучающие материалы Ponder, которые объясняют:

  • как разместить Pneumatic Cylinder,
  • как удлинить мультиблочный корпус,
  • куда подавать вращательный ввод,
  • как работает активация редстоуном,
  • и как ведет себя поршневая головка.

Зажмите клавишу Ponder на предмете Pneumatic Cylinder, чтобы просмотреть обучение в игре.


Зависимости

Для этого мода требуются:

Убедитесь, что все необходимые зависимости соответствуют версии, указанной для релиза мода.


Текущий контент

  • Блок Pneumatic Cylinder
  • Внутриигровые обучающие материалы Ponder

В будущем могут быть добавлены другие компоненты линейного движения.


Запланированный контент

  • Разблокированный режим для Pneumatic Cylinder: По умолчанию он будет в разблокированном состоянии, а использование гаечного ключа переключит его на текущее поведение. Разблокированный вариант сможет свободно перемещаться под воздействием внешних сил (гравитация, пропеллер...). Это будет сделано после обновления системы ограничений в Sable.
  • Блок Hydraulic Cylinder: Работает так же, как и блок Pneumatic Cylinder, но с внешним контроллером (не привязанным к тому же подуровню) с управлением длиной с помощью силы сигнала редстоуна.
  • Блок Springloaded Piston: Вариант блока Hydraulic Cylinder, который при установке находится в несжатом состоянии и может быть сжат с помощью вращения (и большого количества единиц напряжения), а затем мгновенно отпущен (потому что это пружина).

Примечания

Этот проект все еще развивается. Некоторые аспекты поведения могут измениться по мере развития Create: Simulated, Sable и связанных с ними физических систем.

Если вы столкнулись с проблемами, пожалуйста, сообщайте о них, указывая:

  • Версию Minecraft
  • Версию NeoForge
  • Версию Create
  • Версию Create: Simulated / Aeronautics
  • Версию Sable
  • Crash log или latest.log
  • Шаги для воспроизведения проблемы

Скачать Create : Linear Motion Simulated

 
Тип Скачать Версия Загрузчик Обновлено Размер
ReleaseCreate: Linear Motion Simulated 0.1.01.21.1NeoForge16 мая 2026131,6 КБ
ReleaseCreate: Linear Motion Simulated 0.1.11.21.1NeoForge16 мая 2026151,9 КБ
ReleaseCreate : Linear Motion Simulated 0.2.11.21.1NeoForge16 мая 2026152,4 КБ