Kinetic Minecart
Этот мод увеличивает урон движущимся вагонеткам; чем быстрее они движутся, тем выше урон, причем практически без ограничения по урону!
Загрузчики
Среды
Совместимость
Fabric
| Серверный мод | Отношение | Описание |
|---|---|---|
| Fabric API | Обязательно | - |
| Cloth Config API | Необязательно | Пользовательские настройки |
| Клиентский мод | Отношение | Описание |
|---|---|---|
| Fabric API | Обязательно | - |
| Cloth Config API | Необязательно | Контроллер конфигурации |
| Mod Menu | Необязательно | Пункт конфигурации |
NeoForge / Forge
| Серверный мод | Отношение | Описание |
|---|---|---|
| Cloth Config API | Необязательно | Пользовательские настройки |
| Клиентский мод | Отношение | Описание |
|---|---|---|
| Cloth Config API | Необязательно | Контроллер конфигурации |
Прогресс
Ознакомьтесь с последними новостями разработки здесь. Прогресс разработки
Галерея
Особенности
- Урон, наносимый вагонетками, зависит от их скорости:
Скорость >= 6 -> Урон = Скорость в кубе;
Скорость > 2 и < 6 -> Урон = Скорость в квадрате;
Цель имеет средство передвижения -> Урон = Скорость;
Скорость <= 2 -> Урон = 0;После столкновения с вагонеткой сущность отбрасывается примерно на расстояние, равное её скорости.
Предоставляются пользовательские настройки, включая настройку эффектов столкновения вагонетки.
Конфигурация
Файлы конфигурации, которые будут созданы после установки Cloth Config API:
.../config/kinetic-minecart.json
Одиночный режим
- Вы можете редактировать список исключений: нажмите на элемент, чтобы переименовать или удалить его. Инструмент проверки попытается проверить ваш ввод. (Иногда при создании нового элемента новое текстовое поле может не появиться; вы можете увидеть пустое, но это не влияет на выбор или ввод.)
Мультиплеерный режим
- В мультиплеерном режиме вы не можете изменить конфигурацию через меню; вместо этого администратору сервера необходимо изменить файл 'kinetic-minecart.json'. Ниже приведен пример:
kinetic-minecart.json
[enabled] Значение: true/false, По умолчанию: true
[selectedApplicaionMode] Значение: "Collide"/"Radius", По умолчанию: "Collide"
[intRadius] Диапазон: 3 - 10, По умолчанию: 5
[enabledDamage] Значение: true/false, По умолчанию: true
[selectedDamageMode] Значение: "TieredDamage"/"DirectlyKill", По умолчанию: "TieredDamage"
[enabledKnock] Значение: true/false, По умолчанию: true
[excludePlayer] Значение: true/false, По умолчанию: false
[excludePet] Значение: true/false, По умолчанию: false
[excludePassenger] Значение: true/false, По умолчанию: true
[excludeNamedEntity] Значение: true/false, По умолчанию: false
[excludeItemEntity] Значение: true/false, По умолчанию: false
[enabledExclusionList] Значение: true/false, По умолчанию: false
[exclusionList]
Значение: [
"<Пространство имен>:<Путь>",
"<Пространство имен>:<Путь>",
...
"<Пространство имен>:<Путь>"
]
Пример: [
"minecraft:creeper",
"minecraft:cat",
"minecraft:fox",
"minecraft:pig",
"minecraft:wolf",
"minecraft:zombie"
]
По умолчанию: []













