One Eyed
Требования:
(Для версий выше 3.00) playerAnimator и Kleiders Custom Renderer
(Для версий выше 2.00) Kleiders Custom Renderer
(Для версий ниже 1.38) CuriosAPI
Клавиши:
Особая атака - V
2-я особая атака (2.2+) - Shift + V
Экипировать Kagune/(Arata(2.1+)) - G
Просмотр RC (2.00+) - I
Просмотр RC (1.38-) - C
Содержание:
Болезнь гиперсекреции RC (ROS)
Игрок может родиться с этой болезнью или включить её с помощью команды /ros [true/false]. Она применяется к обеим фракциям, увеличивает RC, и прирост RC со временем возрастает. Временно остановить её можно с помощью одного из двух RC-супрессоров. Качественный супрессор сбрасывает прирост RC.
Имеет 3 стадии развития и соответствующие штрафы. Стадии ROS зависят от количества RC.
Характеристики
Чтобы включить характеристики, необходимо сначала включить игровое правило "StatsOn", а затем нажать 0. У каждой расы свои ранги.
Гуль
В настоящее время у гулей есть 11 кагуне, каждый для своего типа (Koukaku, Ukaku, Rinkaku, Bikaku). Кагуне начинаются слабыми и становятся сильнее в зависимости от количества RC. RC можно получить, поедая плоть. Некоторые кагуне имеют разные особые атаки.
Всего существует 11 кагуне, каждый со своим типом и стадиями.
Подсказка:
Содержание:
CCG
У CCG есть кейсы разных уровней, которые можно скрафтить. При нажатии правой кнопкой мыши кейс может выдать случайную квинке. CCG прогрессирует как в обычном Minecraft: добывайте руду, создавайте броню.
Подсказка:
Содержание:
Команды:
/reroll [kagune/arata] [playername] — только с версии 2.78 и выше!
/rerollarata — изменяет тип и цвет Arata пользователя.
/selfdata — показывает пользователю важные данные мода.
/gamerule statsOn [true,false] — включает или выключает характеристики. Чтобы открыть меню, нажмите 0.
/RcSet [number] [playername] — устанавливает количество RC игрока на указанное значение.
/ros [true/false] — включает или выключает ROS у игрока.
/rosblind [true/false] — включает или выключает оверлей, появляющийся при наличии ROS.
/oneeyed [true/false] — пропускает процесс поедания нестабильной смеси RC для становления одноглазым гулем. Может включить или выключить статус одноглазого.
/Motion
— сила по оси X (может быть отрицательной или положительной). — сила по оси Y (может быть отрицательной или положительной). — сила по оси Z (может быть отрицательной или положительной). — применяет движение относительно горизонтального направления взгляда игрока. Переопределяет и зеркально отражает для . — применяет движение относительно вертикального направления взгляда игрока. При использовании с = TRUE, и будут равны . — определяет, будет ли движение применяться непрерывно каждый тик. — длительность (в тиках) применения движения, если = TRUE.
/KaguneGet
- KaguneGet: Отображает в чате, какой кагуне у игрока, и сохраняет его в NBT-тег игрока "KaguneReturn".
- KaguneSet: Уведомляет и исполнителя команды, и целевого игрока об изменении кагуне.
/RcGet
- RcGet: Отображает количество RC игрока в чате и сохраняет его в NBT-тег игрока "RcReturn".
/KaguneEquippedGet
- Отображает в чате, экипирован ли у игрока кагуне [G], и сохраняет это в NBT-тег игрока "KaguneEquippedReturn".
/CCGWeaponEquippedGet
- Отображает в чате, есть ли у игрока оружие CCG в главной руке, и сохраняет это в NBT-тег игрока "CCGWeaponEquippedReturn".
Подсказка:
Последние изменения:
Мод создан с помощью MCreator











