Изначально этот мод был разделен на более мелкие моды для упрощения портирования. Я не уверен, буду ли продолжать поддерживать Ray's Utilites и Ray's Agriculture, если не будет большего спроса на них. В будущем я буду встраивать эти два мода в Ray's Dongles, если не будет большего спроса на отдельные моды. Ray's Materials будет оставаться отдельным и может использоваться вместе с Ray's Dongles для получения дополнительных материалов и декоративных блоков.
Что добавляет этот мод
•Новые продукты, напитки, культуры и кухонные инструменты
•Инструменты для добычи по площади (Hammers / Excavators)
•Paxels (кирка + топор + лопата в одном)
•Генерация кустов с фруктами и диких культур в мире
•Настраиваемые характеристики инструментов, уровней и еды
•Опциональная интеграция с Ray's Materials для инструментов из Ruby/Topaz
Особенности
• Blender (пользовательский интерфейс)
• Cutting Board (пользовательский интерфейс)
• Corn (можно получить, выращивая семена кукурузы из диких культур)
• Strawberries (можно получить, выращивая семена клубники из диких культур)
Новые кусты с фруктами:
• Lemon Bush
• Orange Bush
Расширение еды и напитков Добавляет большой выбор новых потребляемых предметов, включая:
• Соки, лимонады и смузи
• Сэндвичи, рагу, вяленое мясо, тосты, пицца
• Жареные закуски и еда из семян
• Фруктовые лакомства в сахаре
• Золотые варианты еды
• Особые высокоуровневые продукты:
• Diamond Apple
• Emerald Apple
• Iron Apple
• Зачарованные варианты яблок
• Holy Bread (создаваемое god apple)
Полезные инструменты
• Hammers добывают область 3x3 (предпросмотр/подсветка области добычи (клиентский визуальный помощник))
• Excavators добывают область 3x3 (предпросмотр/подсветка области добычи (клиентский визуальный помощник))
• Paxels объединяют действия нескольких ванильных инструментов в одном предмете
• Варианты инструментов для массовой добычи для длительных шахтерских вылазок (созданы для жильной добычи без необходимости постоянно заменять кирку из-за высокой прочности)
Пассивные инвентарные charms Носите их в инвентаре для получения эффектов:
• Fire Resistance
• Night Vision
• Regeneration (Уровень 1 / Уровень 2)
• Speed (Уровень 1 / Уровень 2)
• Strength (Уровень 1 / Уровень 2)
• Water Breathing
Генерация мира и игровые дополнения
• Кусты лимонов генерируются естественным образом
• Кусты апельсинов генерируются естественным образом
• Дикие культуры генерируются естественным образом
• Свиньи могут ронять Raw Bacon
Совместимость
•
Работает самостоятельно
•
Опциональная поддержка Ray's Materials
◦
Включает варианты инструментов из Ruby и Topaz (включая hammers, excavators, paxels и другое)
Настраиваемые конфигурационные файлы при запуске
•
Руды Ruby/Topaz не включены в этот мод по умолчанию; установите Ray's Materials, чтобы включить варианты инструментов и брони из этих материалов