Модификатор свойств LAN-сервера
Вы когда-нибудь хотели играть в модифицированный Minecraft Multiplayer с друзьями в оффлайне...
но поняли, что настройка сервера — это очень утомительно!
Что ж... Этот мод для ВАС!
Чтобы узнать, как играть в LAN-мирах через Интернет, прокрутите вниз
Server.Properties for LAN — это мод, который создает файл server.properties в каждой папке мира и заставляет ваш LAN-мир использовать настройки из этого файла. Он также создает файл serverGlobalConfig.properties в папке config для глобальных настроек по умолчанию...!
Это означает, что
всенастройки сервера теперь можно применить к локальному миру.
Однако он предоставляет не все настройки многопользовательского сервера... ...а только полезные, которые нельзя изменить в игре.
В настоящее время он создает файл server.properties со следующими опциями:--
Требования:--
- Minecraft 1.8.9+/Minecraft 1.7.x
- Minecraft Forge
ДОЛЖЕН РАБОТАТЬ ВО ВСЕХ ВЕРСИЯХ ПОСЛЕ 1.8.9 (+ТЕПЕРЬ 1.7.x)
...Если вы хотите открыть мир по LAN и пригласить своих друзей через интернет присоединиться...
С новой опцией Port Config вы можете сделать именно это.
Позвольте объяснить, как...
- Чтобы люди из Интернета могли обнаружить ваш сервер (Открытый для LAN),
они должны иметь возможность связываться с вами на порту, на котором работает ваш сервер.
- Для этого вы должны указать своему роутеру (модему) перенаправлять весь трафик на этом порту к вам (локальный IP).
Это делается методом, называемым ПЕРЕНАПРАВЛЕНИЕМ ПОРТОВ (PORT FORWARDING)
- Обычно перенаправление портов требует ручной настройки роутера, однако
Существует ПРОСТОЙ способ под названием UPNP Port Mapping
- Для этого рекомендуется использовать любое приложение для UPNP Port Forwarding, чтобы перенаправить порт вашего сервера на ваш ПК.
- Используйте это для Windows...! (Нажмите здесь)
- Перед перенаправлением порта необходимо добавить исключение для вашего порта в локальном брандмауэре.
- (Процесс выполняется один раз для конкретного номера порта)
- Чтобы сделать это в Windows... Перейдите в Настройки брандмауэра -> Дополнительные параметры брандмауэра ->
- И создайте новое правило в разделах Входящие и Исходящие подключения.
- В каждом разделе должно быть два новых правила, разрешающих ваш порт по TCP и UDP.
- Таким образом, всего будет четыре правила.
- После завершения перенаправления портов (TCP и UDP) все, что вам нужно сделать, — это сообщить друзьям ваш публичный IP-адрес.
- Найдите в Google "My IP", и он покажет ваш публичный IP.
- Чтобы ваши друзья подключились к вашему серверу, они должны добавить его в свой список серверов с адресом:
<ВашПубличныйIP>:<ПортСервера>
И это все...!
После этого ваши друзья смогут подключиться к вашему LAN-миру через Интернет...!
ИСТОРИЯ ИЗМЕНЕНИЙ
Сброс GitHub
Сброс страницы GitHub для настройки многопользовательской среды и подготовки к обновлению.
Приносим извинения за утерянные Issues, Forks и все данные репозитория.
v2.65-1.7.x
- Портировано на Minecraft 1.7.x...!
v2.65
- Добавлена функция проверки версии.
- Обновлен mcmod.info
- Незначительная оптимизация кода.
- ModID изменен на 'splan'.
v2.6
- Исправлена ошибка, из-за которой игнорировались заданные настройки номера порта.
- Теперь установка порта в 0 использует случайный порт.
v2.5
- Исправлена проблема с путями к файлам в ОС, отличных от Windows.
v2.4
- Добавлен глобальный файл конфигурации в папке config под именем "serverGlobalConfig.properties".
- Добавлена опция "overrideGlobalDefaults" в локальных файлах конфигурации для переопределения глобальных настроек при необходимости.
- НЕ ЗАБУДЬТЕ установить "overrideGlobalDefaults" в true, чтобы использовался локальный файл свойств.
v2.3
- Исправлены проблемы с обфускацией Reflection. (maxViewDistance и maxPlayers теперь работают!)
- Обновлено до последних MCP Mappings.
v2.2
- Исправлена критическая ошибка, вызывавшая переполнение сервера при первом запуске...!
- Добавлена настройка max-view-distance для серверов (установите любое число меньше 0 для поведения по умолчанию в Minecraft)...!
v2.1
- Добавлена поддержка настройки MaxPlayers...!
- Добавлена поддержка белого списка (whitelist) (через Reflection)...
- ПРИМЕЧАНИЕ:
- Функция белого списка работает с использованием файла whitelist.json, создаваемого серверами Minecraft.
- См. конфигурацию для файла whitelist.json здесь.
- Файл whitelist.json должен быть настроен вручную.
- !...ВЫ ТАКЖЕ ДОЛЖНЫ ДОБАВИТЬ В НЕГО СВОЙ UUID И ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ...!
- Файл whitelist.json создается только если white-list установлен в true в файле server.properties.
- При первом запуске с white-list=true функция белого списка НЕ РАБОТАЕТ.
- Сервер должен быть остановлен и запущен заново после первого запуска с white-list=true.
v2
- Поддержка настройки порта (Установите Port в 0 для случайного порта, как в Vanilla)(CoreMod)
- Исправления ошибок
v1
- Первоначальный выпуск.
Шаги по установке:--
- Скачайте файл .jar отсюда.
- Поместите его в папку mods .
- Готово!
Чтобы применить изменения в настройках файла server.properties,
...вам нужно только закрыть мир и открыть его снова...
... НЕ НУЖНО ПЕРЕЗАПУСКАТЬ MINECRAFT ...!
Исходный код
https://github.com/jaideepheer/MinecraftForge-Mods-ServerPropertiesLAN
< Хорошо документировано :) >


