Информация о моде:
Идея:
- Концепция мода заключается в создании коров, которые генерируются динамически в соответствии с содержимым реестра жидкостей Forge.
Особенности коров:
- Жидкость выбирается случайным образом.
- При нажатии ПКМ по корове с пустой ёмкостью для жидкости (ведро, ячейка и т.д.) будет предпринята попытка выдать заполненную версию этой ёмкости.
- При нажатии ПКМ по корове с полной ёмкостью для жидкости (ведро, ячейка и т.д.) будет предпринята попытка вылечить корову и удалить жидкость из ёмкости.
- При нажатии ПКМ по корове предметом будет проверено, является ли этот предмет правильным для размножения данной коровы, и корова перейдёт в "режим размножения".
- Некоторые коровы (при установке соответствующих модов) смогут размножаться с другими типами коров, имеющими разные жидкости, чтобы производить новых коров с заданными жидкостями... (например, Cobalt Cow + Ardite Cow = Manyullyn Cow)
- Если плотность жидкости коровы в три раза превышает плотность лавы, корова не сможет плавать.
- Если температура жидкости коровы равна температуре лавы (или выше), корова подожжёт игрока при касании или ударе пустой рукой (настраивается).
- Корову можно поместить в ведро только во взрослом возрасте, и существует время восстановления (настраивается) между взаимодействиями с ней (по ПКМ).
Рецепты:
- 3 кожи + 2 нити + 2 железных слитка = Седло (можно включить/отключить в конфигурации, по умолчанию отключено)
Настройки конфигурации:
- Предмет для размножения конкретной коровы (ID предмета, за которым следует метаданные предмета).
- Предмет, выпадающий с конкретной коровы при смерти (ID предмета, за которым следует метаданные предмета).
- Время взросления конкретной коровы (Время, необходимое корове, чтобы стать взрослой, в тиках).
- Время восстановления взаимодействия с конкретной коровой (Время между попытками взаимодействия с коровой по ПКМ).
- Может ли корова появляться в мире.
- Глобальная редкость появления ВСЕХ коров.
- Индивидуальная редкость появления конкретной коровы.
- Можно ли создавать сёдла.





