Убийство животного приносит лишь несколько кусочков, возможно, немного мяса и несколько кож, а остальное просто исчезает. Какая расточительность!
Butchercraft меняет это, добавляя систему разделки. Она проходит через каждый этап от забоя до приготовления, позволяя получить гораздо больше, разбирая всё животное целиком.
Требования:
NeoForge/Forge — это мод только для NeoForge. Для прошлых обновлений использовался Forge.
Особенности:
Butcherknife — Острое как бритва лезвие, созданное для быстрого забоя животного и разделки мяса.
Meathook — Набор металлических крюков на перекладине для подвешивания туш. Облегчает разделку, особенно крупных существ.
Butcher Block — Деревянный стол для разделки мелких животных и нарезки продуктов ножом.
Meat Grinder — Измельчает мясо в фарш и может даже использоваться как шприц для колбас.
Еда! — Множество новых видов мяса и, в сочетании с Extra Delight, рецепты для них.
Для создателей модпаков:
Следующие элементы могут быть отредактированы и добавлены через JSON датапаки:
Meathook/Butcherblock — Использует несколько сложную систему для загрузки модели блока или предмета с последующей анимацией. Принимает один предмет, выдает лут-таблицы.
Butcher Knife — Использует лут-таблицу, активируется при нажатии ПКМ на указанный объект.
FAQ:
В: Можно ли использовать этот мод в моём модпаке?
О: Конечно! Просто следуйте правилам лицензии, не перезагружайте jar-файл и не выдавайте мод за свой собственный.
В: Можете ли вы сделать бэкпорт?
О: Нет, никогда не задавайте моддеру этот вопрос.








