Deep Mob Evolution avatar

Deep Mob Evolution [1.12.2]

Deep Mob Evolution

Этот мод является продолжением переработки mustapelto мода Deep Mob Learning, добавляющим новые функции (см. ниже), реализация которых в виде модификации оригинала была бы невозможна.


Изменения по сравнению с оригинальным Deep Mob Learning

  • Полностью настраиваемые через JSON типы Моделей Данных, их уровни, испытания и типы Живой Материи
    • Новые типы, уровни и испытания можно добавлять, а существующие — изменять или удалять
    • Обратитесь к Вики для получения дополнительной информации о том, как их добавлять.
    • Текстуры Моделей Данных, Чистой Материи и Живой Материи для добавленных типов могут быть предоставлены ресурс-паком или через моды, такие как ResourceLoader. Если соответствующие файлы текстур не найдены, будут использоваться текстуры по умолчанию.
    • Рецепты для моделей данных, а также продукты из Живой Материи определяются в файлах конфигурации
    • Уровни Моделей Данных можно добавлять, удалять и полностью настраивать
    • Подробнее см. в файле SettingsGuide.txt в папке конфигурации мода
  • Машины управляются сигналом редстоуна (всегда включены / включены при сигнале / выключены при сигнале / всегда выключены)
  • Машины не имеют ограничений на стороны ввода/вывода
    • Камера Симуляции позволяет вводить Модель Данных и Полимерную Глину с любой стороны и выводить Живую/Чистую Материю на любую сторону
    • Фабрикатор Добычи позволяет вводить Чистую Материю с любой стороны и выводить предметы добычи на любую сторону
    • Доступна настройка в конфигурации для возврата к поведению оригинального DML
  • Внешний вид машинных блоков меняется в зависимости от текущего состояния работы (простой / работа / ошибка)
  • Несколько незначительных улучшений качества жизни
  • Внутренние улучшения производительности

Обновление с DeepMobLearning

Этот мод использует те же регистрационные имена предметов и блоков, что и оригинал, поэтому обновление на месте возможно следующим образом:

  • Всегда создавайте резервную копию своего мира перед изменением модов!
  • Добавьте новый jar-файл мода и удалите старый
  • Запустите Minecraft один раз (не загружайте свой мир!), чтобы сгенерировать новые файлы конфигурации (config/deepmobevolution/*)
  • Вручную скопируйте все изменения, которые вы внесли в оригинальный конфиг (config/deepmoblearning.cfg), в новые файлы
  • Старый файл конфигурации можно удалить, он не используется этим модом
  • Теперь вы можете перезапустить Minecraft и загрузить свой мир — всё готово!

Что делает этот мод (адаптировано из описания оригинального мода)

Серверно-дружественный и совместимый с мирным режимом мод для получения добычи с мобов. Первоначально вдохновлён модом Soul Shards, где можно было «собирать» убийства мобов, чтобы позже использовать их для спавнеров.

Этот мод использует Модели Данных, которые можно тренировать, побеждая монстров, либо в мире, либо виртуально в Камере Симуляции. Симуляция модели дополнительно производит два типа материи:

  • Живую Материю (связанную с измерением, из которого происходит моб), которую можно скрафтить в различные предметы добычи
  • Чистую Материю (уникальную для каждого типа Модели Данных), которую можно поместить в Фабрикатор Добычи для производства выбранных предметов добычи. Модели более высокого уровня производят больше материи этого типа.

Для работы Камер Симуляции и Фабрикаторов Добычи требуется Forge Energy, которую в настоящее время не поставляет этот мод. Обе машины можно полностью автоматизировать как ванильными методами (воронки), так и методами из других модов, такими как itemduct из Thermal Expansion или conduits из EnderIO.

Начните с создания Глубокого Обучателя и хотя бы одной Модели Данных. Поместите Модель Данных в Глубокий Обучатель и убейте несколько мобов требуемого типа, чтобы повысить уровень Модели как минимум до Базового уровня. Затем вы можете вставить её в Камеру Симуляции, чтобы начать производить Материю!


Текущая поддержка модов из коробки

Модели Данных и Живая Материя для следующих модов определены в конфигурации по умолчанию:

  • Thermal Foundation (одна объединённая Модель Данных для элементалей Thermal, т.е. Blizz, Blitz и Basalz)
  • Twilight Forest (Сумеречная Материя; четыре категории мобов: Лесные, Болотные, Тёмнолесья и Ледники)
  • Tinkers' Construct (Синий Слайм)
  • Matter Overdrive (Враждебный Андроид)

Скачать Deep Mob Evolution

 
Тип Скачать Версия Загрузчик Обновлено Размер
ReleaseDeepMobEvolution-1.12.2-1.2.3.jar1.12.2Forge12 декабря 2024552,6 КБ
ReleaseDeepMobEvolution-1.12.2-1.2.2.jar1.12.2Forge18 января 2024549,6 КБ
ReleaseDeepMobEvolution-1.12.2-1.2.0.jar1.12.2Forge1 августа 2023545,4 КБ
ReleaseDeepMobEvolution-1.12.2-1.2.1.jar1.12.2Forge1 августа 2023545,5 КБ
ReleaseDeepMobEvolution-1.1.2.jar1.12.2Forge30 декабря 2022543,4 КБ
ReleaseDeepMobEvolution-1.1.1.jar1.12.2Forge29 декабря 2022543,4 КБ
ReleaseDeepMobEvolution-1.0.1.jar1.12.2Forge28 декабря 2022543,3 КБ
ReleaseDeepMobEvolution-1.0.0.jar1.12.2Forge23 декабря 2022543,2 КБ
Пожалуйста авторизуйтесь, чтобы оставить свой комментарий.