KingdomProject - его суть в том, что 3 стримера я (Bitratik), frog1308 и KillaLimon_ (вряд ли он сможет, если он не сможет, то ставим другого короля) создаём 3 королевства. Эти 3 королевства смогут воевать, заключать альянсы, торговаться, а то королевство которое за месяц станет самым сильным получит призы (призы выдадут всем участника королевства победителя).
Правила проекта:
1.1 Приваты запрещены. Приват сундуков разрешён кроме как на складе королевства.
1.2 Объявлять войну или проводить разные политические рп действия без согласия администрации проекта запрещено!
1.3 Есть 3 вида построек которые будут приносить вам ресурсы: шахты, лесопилка, пекарня. (чтобы администрация проекта выдавала вам ресурсы за счёт этих зданий, они должны быть красиво оформлены)
1.4 Если по какой-либо причине король не заходит в сеть более 7 дней, проводятся выборы.
1.5 У королевства может быть оборонительная крепость.
1.6 Использование лошадей, арбалетов или тнт пушек в вооруженном конфликте разрешено только если эта технология была изучена. [Кавалерия (использование лошадей в бою) требует для изучения 1 седло, 8 золотых слитков и 16 костных блоков. Стрелки (использование арбалетов в бою) требует для изучения 32 нитки, 8 дерева. Артиллерия (использование тнт пушек в бою) требует для изучения 2 тнт, 64 редстоуна и 16 рычагов. Для изучения нужно сдать эти ресурсы администрации проекта)
1.7 Королевство может создавать колонии/деревни, но самих королевств может быть только 3.
1.8 Во время войны игроки участвующие в ней обязаны включить PvP. (Если король и его воины не включать пвп, они будут кикнуты с проекта)
РП действия - Война (между королевствами начинается вооружённый конфликт), переворот (свержение короля путём убийства короля проводится 15 минут. Если за 15 минут король не будет убит, то власть не меняется), мир (война между королевствами завершается), союз (королевства заключают альянс), торговля (королевства торгуется), создание марионеточного государства (исход войны при котором проигравшая сторона становится марионеточным государством победителя), аннексирование марионетки (марионетка становится частью королевства которое ей владеет), захват (проигравшее в войне королевство становится частью победителя), грабёж ( проигравшее в войне королевство разоряется и отдаёт все свои ресурсы победителю), замена правления (проигравшая в войне сторона обязана поменять своего короля)